Kako uvoziti datoteko MAT v 3DS Max
Če ste umetnik, ki razvija projekte na računalniku, boste morda morali na neki točki uvoziti material ali datoteko MAT v 3DStudio Max. Materialne datoteke se uporabljajo za ovijanje 3D-predmeta v zunanjo "kožo", ki mu daje edinstven videz - računalniško enakovredno barvanju avtomobila ali hiše. Uvoz datoteke MAT v 3DS Max je zelo enostaven.
1. korak
Odprite urejevalnik materialov v menijih ali z uporabo bližnjične tipke "M."
2. korak
Kliknite gumb »Pridobi material«, ki je videti kot krog s puščico, ki kaže nanj. Nahaja se na levi strani, tik pod vrsticami slik materialov.
3. korak
Označite »Knjižnica MTL« v polju »Material/Map Browser«, ki se odpre.
4. korak
Kliknite "Odpri."
5. korak
Označite želeno datoteko v polju »Odpri knjižnico materialov« in kliknite »Odpri«. Datoteka MAT bi se morala prikazati v urejevalniku materialov.