Kako uvoziti datoteke .Max v Blender
Grafična aplikacija Autodesk 3DS Max uporablja format datoteke MAX za shranjevanje 3D prizorov v vaš računalnik. Odprtokodni program za modeliranje Blender 3D uporablja različne formate in ne nudi vgrajene podpore za uvoz datotek MAX iz 3DS Max. Uporabite skript tretje osebe, da izvozite prizor iz 3DS Max in ga pretvorite v obliko, ki jo razume Blender.
1. korak
Pojdite na stran 3DS Max Scene Interchange na spletnem mestu Blender in kliknite Prenesi najnovejšo različico skripta povezavo na strani.
2. korak
Ekstrahirajte datoteke iz datoteke "Scene_interchange_blender[version].rar", ki ste jo pravkar prenesli v svoj računalnik, s programom za ekstrakcijo datotek, kot je 7-Zip, WinRAR ali WinZip.
3. korak
Ekstrahiran skript »Scene_interchange.py« postavite v mapo »C:\Users\Name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender [version]\scripts\io« v vašem računalniku. Spremenite Ime na vaše uporabniško ime za Windows in [različico] na nameščeno različico Blenderja.
4. korak
Zaženite 3DS Max v računalniku. Kliknite Odpri v oknu aplikacije in v računalniku poiščite datoteko MAX, ki jo želite uvoziti v Blender. Dvokliknite to datoteko.
5. korak
Kliknite MAXScript v meniju na vrhu okna 3ds Max izberite Zaženi skript in poiščite ekstrahirano datoteko "Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse" v vašem računalniku. Dvokliknite datoteko.
6. korak
Kliknite Izhod poti v oknu Blender Interchange, ki se odpre, in poiščite mapo v računalniku, ki vsebuje izvoženo sceno MAX.
7. korak
Vnesite ime scene v polje na vrhu okna in kliknite ZAŽENI Interchange Blender gumb na dnu okna.
8. korak
Odprite Blender, kliknite Datoteka in izberite Uporabniške nastavitve .
9. korak
Kliknite Dodatki zavihek na vrhu okna Uporabniške nastavitve. Kliknite Namesti dodatek gumb na dnu podokna z dodatki. V računalniku poiščite skript "Scene_interchange.py" in ga dvokliknite.
10. korak
Kliknite Uvozi prizor v razdelku Import Scene na plošči Scene ob strani okna Blender.
11. korak
Prebrskajte do mape, ki vsebuje izvoženo MAX sceno, in dvokliknite datoteko SCN, ki ste jo ustvarili.
Nasvet
Paket skripta je sestavljen iz dveh komponent:razširitve izvoznika za 3DS MAX in vtičnika za uvoz za Blender.