Kako ustvariti streljanje svojega lika v GameMakerju
Razumevanje, kako narediti streljanje lika na GameMakerju, vam bo omogočilo ustvarjanje veliko širšega nabora iger. Od prve izdaje GameMakerja leta 1999 so bile dodane različne funkcije, kot je ustvarjanje primerkov in spremenljivk. Igre, ustvarjene v GameMakerju, lahko nato izvozite v internet ali shranite kot samostojno datoteko. S prenosom nekaj virov in nastavitvijo različnih instanc lahko uporabnik programira svoj lik za streljanje izstrelkov.
1. korak
Prenesite platformo Engine in Bullet Sprite (glejte vire). Vsak vir shranite v programsko mapo GameMaker v vašem računalniku.
2. korak
Odprite GameMaker. Počakajte, da se program v celoti naloži, in nato kliknite »Datoteka« v zgornjem levem kotu zaslona. Prikaže se meni. Pomaknite se navzdol in na seznamu možnosti izberite »Nov projekt«. Odprl se bo nov projekt.
3. korak
Kliknite kroglo z oznako "Ustvari predmet", ki se nahaja v glavnem navigacijskem meniju. Pojavilo se bo okno. Poiščite označeno območje z oznako "Sprite." Kliknite »Novo«. Odprl se bo meni "Lastnosti Sprite". Kliknite »Naloži sprite«, da odprete Windows Explorer in se pomaknete do bullet sprite, ki ste ga prenesli v prvem koraku. Izberite ga in kliknite »Odpri«. Zaprite meni "Lastnosti Sprite". Preusmerjeni boste nazaj v meni "Lastnosti predmeta".
4. korak
Kliknite »Dodaj dogodek« v praznem polju »Dogodek«. Prikazal se bo niz možnosti. Kliknite »Ustvari«. V oknu dogodkov se prikaže žarnica. Izberite zavihek "Nadzor", ki se nahaja na desni strani okna "Lastnosti predmeta". Prikazal se bo niz možnosti. Kliknite in povlecite »Nastavi spremenljivko« v prazno polje »Dejanja«. Odpre se okno »Nastavi spremenljivke«.
5. korak
Vnesite "Facing" v prazno besedilno polje "Variable" in pustite "Value" nastavljeno na "0." Kliknite »V redu«. Še enkrat kliknite in povlecite »Nastavi spremenljivko« v polje »Dejanja«. Vnesite "Facing" v prazno besedilno polje "Variable" in nastavite "Value" na "180", nato kliknite "OK."
6. korak
Kliknite »Dodaj dogodek« v oknu »Dogodki«. Prikazal se bo seznam možnosti. Kliknite "Pritisnite tipko", da odprete spustni meni. Pomaknite se navzdol in izberite »Preslednica«. Kliknite zavihek "Main1", ki se nahaja na desni strani okna "Object Properties". Kliknite in povlecite "Ustvari predmet z gibanjem" v prazno polje "Dejanja". Odpre se okno "Ustvari gibanje".
7. korak
Vnesite "15" v prazno besedilno polje "Hitrost". Vnesite "Facing" v prazno besedilno polje "Direction". Pritisnite "OK." Zdaj boste preusmerjeni v okno "Lastnosti predmeta". Kliknite »V redu«. Vaš lik bo zdaj lahko streljal izstrelke.
Nasvet
Za snemanje znakov morate imeti različico GameMaker 6 ali novejšo.
Pogosto shranjujte svoj napredek, da preprečite izgubo napredka v primeru, da se GameMaker zruši.