Kako omogočiti skakanje predmetov v GameMakerju 8
Platformske igre so ena od prvih oblik, ki se jih loti večina novih razvijalcev iger, in eno od temeljnih gibov platformske igre je skok. Ko dodate skok, lahko vaš lik takoj skoči na nove ravni in napreduje naprej skozi igro. Dodajanje skakalnega gibanja v Game Maker 8 je enostavno in vaš lik lahko skoči v samo nekaj minutah.
1. korak
Dodajte dogodek koraka objektu, ki ga želite skočiti.
2. korak
Dogodku koraka dodajte dejanje Preveri prazno, ki se nahaja na zavihku Nadzor. Nastavite Y na 1 in označite relativno polje.
3. korak
Dodajte dejanje Nastavi gravitacijo iz zavihka premikanja v funkcijo koraka. Nastavite smer na 270 in gravitacijo na .5. To bo uporabilo gravitacijo vedno, ko predmet ni na trdni površini.
4. korak
Svojemu predmetu dodajte dogodek pritiska tipke navzgor.
5. korak
Dodajte Prazno dejanje Preveri iz zavihka Nadzor v nov dogodek. Nastavite Y na 1 in označite relativno polje.
6. korak
Svojemu dogodku dodajte dejanje Nastavi navpično hitrost z zavihka Nadzor in nastavite hitrost na -10. Tako bo vaš lik skočil v zrak takoj, ko pritisnete tipko gor. Gravitacija bo hitro vrgla predmet nazaj na tla in dokončala skok.
Nasvet
Prilagodite navpično hitrost, da povečate ali zmanjšate razdaljo, na katero lahko skoči vaš predmet.