1. kamere
  2. Car Audio & Electronics
  3. Domači glasbeni sistem
  4. Osebni avdio
  5. televizorji
  6. Pametni dom
  >> Elektronske tehnologije Online >  >> Pametni dom >> Pametno življenje

Kako zgraditi preproste igre Java

Če ste začetnik Java programer in bi radi napisali igro, je najbolje, da začnete čim bolj preprosto. Besedilne igre so najpreprostejša zvrst računalniških iger. Omogočajo veliko domišljije in ustvarjalnosti tako razvijalca kot igralca ter vam omogočajo, da se navadite na delo z uporabniško interakcijo v Javi. Če želite ustvariti igro Java, boste najprej morali imeti pravilno nameščeno Javo na vašem računalniku in urejevalnik, v katerega boste napisali kodo. Na srečo je na voljo brezplačen program, ki omogoča oboje:urejevalnik Eclipse za razvijalce Java. Za ustvarjanje našega projekta Java bomo uporabili Eclipse.

1. korak

Pomaknite se do povezave v razdelku Viri ter prenesite in namestite "Eclipse for Java Developers IDE (91 MB)".

2. korak

Razmislite o nekaj zamislih za vašo besedilno igro. Vaše omejitve so naslednje:računalnik bo predvajalniku izpisal besedilo (kot je "vstopili ste v sobo, lahko greste levo ali desno"). Nato bo imel igralec možnost odgovoriti z vnosom besedila (na primer "levo"). Računalniški program se lahko nato odzove in pogovorno okno se lahko premika naprej in nazaj, dokler ne želite, da se igra konča. Napišite nekaj idej za zaplet in ne pozabite, da je ideja ohraniti zanimanje igralca in se zabavati.

3. korak

Odprite Eclipse. Kliknite »Datoteka«, »Novo«, »Projekt Java«. Vnesite "SimpleGame" kot ime projekta in kliknite "Dokončaj."

4. korak

Dvokliknite mapo SimpleGame v Raziskovalcu paketov, ki se nahaja v levi orodni vrstici, in kliknite »Novo«, »Razred«.

5. korak

Vnesite ime vaše igre (brez presledkov) v polje "Ime". Svojo vzorčno igro bomo imenovali "HauntedMansion". Pod "Katere škrbine metode želite ustvariti?" kliknite potrditveno polje "public static void main(String[] args)", nato kliknite "Dokončaj."

6. korak

Izberite presledek nad "javnim razredom HauntedMansion" in vnesite naslednjo vrstico kode:import java.util.Scanner;. Scanner nam bo pomagal prebrati, kaj uporabnik vnese v konzolo.

7. korak

Izberite nekaj praznega prostora znotraj "public static void main(String[] args){" in vnesite naslednji dve vrstici kode:Izbira niza; Scanner user_in =nov Scanner(System.in);

Scanner user_in bo prebral, kar uporabnik vnese v konzolo, in to prenese v spremenljivko "choice".

8. korak

Za pisanje v konzolo bomo uporabili metodo "System.out.println()". To pomeni, da kadar koli želite, da računalnik sporoči igralcu trenutno stanje igre, boste poklicali to funkcijo. V novo vrstico vnesite:System.out.println("Dobrodošli v Dvorcu s duhovi. Pred seboj vidite obsežno stopnišče in sobe na vaši levi in ​​desni." +"\n"+"Vnesite 'zgoraj' in pritisnite Enter, da pojdite po stopnišču, 'desno', da greste v sobo na vaši desni," +"\n"+"ali 'levo', da greste v sobo na vaši levi.");

Seveda lahko spremenite, kar je znotraj stavka println, v karkoli želite.

9. korak

Če želite prebrati, kaj uporabnik vnese, uporabite metodo user_in nextLine() in jo vstavite v niz »choice«, tako da pod zadnjo vrstico vnesete naslednjo kodo:choice =user_in.nextLine();

Zdaj izbirna spremenljivka vsebuje vse, kar je uporabnik vnesel, preden je pritisnil enter.

10. korak

Uporabite pogojni stavek, da ugotovite, kaj je uporabnik vnesel, tako da vnesete naslednje:if(choice.equals("upstairs")){ System.out.println("Zdaj ste zgoraj."); } else if(choice.equals("right")){ System.out.println("Zdaj ste v kuhinji"); } else if(choice.equals("left")){ System.out.println("Zdaj ste v jedilnici"); } else { System.out.println("To ni bilo veljavno"); }

11. korak

Nadaljujte z uporabo korakov od 8 do 10, da ustvarite tako zapleteno igro, kot želite, tako da dodate več System.out.Println() iz računalnika in več možnih odzivov igralca.


  1. Java pospeška igre
  2. Kako zgraditi Simple Light box
  3. Kako prenesti BlackBerry Game
  4. SE W200i Java igre
  5. Kako Win Mobile Games