Kako izbrisati dele orodja v ZBrush
ZBrush je programska rešitev za digitalno kiparjenje, ki jo je izdal Pixology in je revolucionirala industrijo računalniške grafike. Programski paket omogoča natančen nadzor za digitalne umetnike, da ustvarijo skoraj vse, kar jim domišljija dopušča. ZBrush se uporablja za ustvarjanje likov in predmetov za različne video igre, kot tudi za uporabo v CG sestavljanju za filmsko produkcijo. Medtem ko je ZBrush edinstveno in zmogljivo orodje, obstajajo določene funkcije, na katere se morajo novi in izkušeni uporabniki 3D-programov nekoliko navaditi. Eden od izzivov je predvsem razumevanje, kako izbrisati dele njihovega modela ZBrush, znanega kot »Orodje«.
1. korak
Odprite svoj model ZBrush z uporabo menija »Orodja« na vrhu vmesnika. Kliknite gumb "Orodje" in prikazal se bo seznam skulptur. Odprite svoj model s seznama tako, da dvokliknete model.
2. korak
Ustvarite masko dela modela, ki ga želite izbrisati, tako da držite »Ctrl« ter kliknete in povlečete po površini vašega modela, da naslikate izbor maske. Maska bo na vašem modelu prikazana kot siv ton, ki označuje, kateri del ste izbrali. Če želite ponoviti izbiro maske, držite tipko "Ctrl", nato kliknite in povlecite na prazen prostor na platnu. Spustite miško, da prekličete izbiro maske.
3. korak
V meniju Orodja na vrhu vmesnika kliknite »Orodje«, »Maskiranje«, »Skrij točko«. Ta ukaz bo skril del vašega modela, ki ste ga maskirali.
4. korak
Kliknite »Orodje«, »Geometrija«, »Izbriši skrito«, da izbrišete del modela, ki ste ga skrili v 3. koraku.