1. Kamere
  2. Avto avdio in elektronika
  3. Domači avdio
  4. Osebni avdio
  5. Televizorji
  6. Pametni dom
  >> Elektronska Tehnologija >  >> Optika >> Nočni vid

Če imate predmet z neznano funkcijo in mu rekli, da ustvarite skico, kako bi določili, kako izgleda pogled spredaj?

Tukaj je razčlenitev, kako določiti pogled spredaj predmeta z neznanimi lastnostmi:

1. Opazovanje in raziskovanje:

* Previden pregled: Nežno ravnajte s predmetom. Občutite njegovo obliko, teksturo in težo. Opazite morebitne očitne krivulje, robove, izbokline ali depresije.

* Svetloba in senca: Objekt držite v različnih svetlobnih pogojih. Opazujte, kako svetloba deluje s svojimi površinami. To pomaga razkriti njegovo obliko.

* Vrtenje in perspektiva: Predmet počasi zavrtite. To vam bo pomagalo razumeti njegovo tridimenzionalno naravo.

2. Določitev spredaj:

* Simetrija: Ali ima predmet simetrično stran? To je pogosto dober pokazatelj "spredaj" ali "primarnega" pogleda.

* Orientacija: Se zdi predmet naravno usmerjen na določen način? Na primer, stol ima jasno "sedež".

* Namen: Če lahko uganite funkcijo predmeta, to lahko pomaga. Na primer, orodje ima lahko "ročaj" konec ali "delujoč" konec.

3. Skiciranje:

* Preprost oris: Začnite z osnovnim obrisom glavne oblike predmeta, ki se osredotoča na svojo celotno silhueto. Ne skrbite še za podrobnosti.

* Ključne značilnosti: Prepoznajte najpomembnejše značilnosti:

* Robovi: Oster ali zaobljen? Naravnost ali ukrivljen?

* Vogali: Koti ali krivulje?

* Luknje: Velikost, oblika in lokacija.

* Protruzije: Izbori, ročaji, gumbi.

* Depresije: Vdodi, utori, votline.

* Globina in perspektiva: Uporabite vrstice, da predlagate globino, če je mogoče. Pomislite, kje bi se predmet umaknil ali segal od vašega vidika.

* Podrobnosti: Ko so glavna oblika in funkcije na voljo, postopoma dodajte podrobnosti. Bodite opaženi in upoštevajte vse subtilne spremembe v obliki predmeta.

Dodatni nasveti:

* Referenčne slike: Če je mogoče, poiščite na spletu podobne predmete, da dobite predstavo o tem, kako so običajno predstavljeni v risbah.

* Vadba: Bolj ko skicirate, bolje boste postali vizualizaciji in prevajanju tridimenzionalnih predmetov v dvodimenzionalne skice.

* Ne bojte se eksperimentirati: Začnite z osnovnimi črtami in oblikami in postopoma sestavljajte svojo skico. Vedno lahko izbrišete in prilagodite, ko greste.

Primer:

Predstavljajte si, da imate majhen, kovinski predmet z gladko, zaobljeno površino, majhen gumb na eni strani in luknjo na drugi. Lahko:

* Orient Predmet: Držite ga tako, da je gumb obrnjen proti tebi.

* skica: Začnite s preprosto ovalno obliko. Dodajte majhen krog za gumb na eni strani in manjši krog za luknjo na drugi.

* Podrobnosti: Če je gumb rahlo dvignjen, to označite s subtilno krivuljo.

* senčenje: Uporabite svetlobe, da predlagate zaobljenost predmeta.

Ne pozabite, da ni nobenega "pravega" načina za skiciranje predmeta. Cilj je ustvariti reprezentacijo, ki jasno sporoča njegove ključne značilnosti in obliko.

  • --热点Elektronske tehnologije Online
  1. Kako izgledajo liki v luknjah?
  2. Kaj je infrardeča svetloba
  3. Galaksije, ki kažejo rdeči premik v barvi, morajo biti rdeče barve?
  4. Kako deluje videokamera za nočno gledanje?
  5. 2 Narišite podroben diagram bakle in razložite, kako deluje?