1. kamere
  2. Car Audio & Electronics
  3. Domači glasbeni sistem
  4. Osebni avdio
  5. televizorji
  6. Pametni dom
  >> Elektronske tehnologije Online >  >> kamere >> Digitalni fotoaparati

PRETVORBA BARVNEGA PROSTORA

Pretvorba barvnega prostora se zgodi, ko modul za upravljanje barv (CMM) prevede barvo iz prostora ene naprave v drugo. Pretvorba lahko zahteva približke, da se ohranijo najpomembnejše barvne lastnosti slike. Če poznate, kako ti približki delujejo, vam lahko pomaga nadzorovati, kako se lahko fotografija spremeni – upajmo, da ohranite želeni videz ali razpoloženje.


Vhodna naprava
Profil RGB
(prostor RGB) Prostor za povezavo profila Izhodna naprava
Profil CMYK
(prostor CMYK)

OZADJE:NEUSKLADNOST GAMA IN NAMEN UPODABLJANJA

Faza prevajanja poskuša ustvariti najboljše ujemanje med napravami – tudi če so na videz nezdružljive. Če ima izvirna naprava večji barvni obseg kot končna naprava, bodo nekatere od teh barv izven barvnega prostora končne naprave. Te "barve zunaj obsega" se pojavijo pri skoraj vsaki konverziji in se imenujejo neujemanje obsega .

Barvni prostor RGB Barvni prostor CMYK
(ciljni prostor)

Vsakič, ko pride do neujemanja lestvice, CMM uporabi namen upodabljanja da se odloči, katerim lastnostim slike naj da prednost. Pogosti nameni upodabljanja vključujejo:absolutno in relativno kolorimetrijo, zaznavno in nasičenost. Vsaka od teh vrst ohranja eno lastnost barve na račun drugih (opisanih spodaj).

ZAZNAVNI IN RELATIVNI KOLORIMETRIČNI NAMEN

Zaznavno in relativno kolorimetrično upodabljanje sta verjetno najbolj uporabni vrsti pretvorbe za digitalno fotografijo. Vsak daje drugačno prednost glede upodabljanja barv v območju neusklajenosti lestvice. Relativna kolorimetrija ohranja skoraj natančno razmerje med barvami v obsegu, tudi če to izstopa iz barv v obsegu. Nasprotno pa zaznavno upodabljanje poskuša ohraniti tudi nekaj razmerja med barvami zunaj obsega, tudi če to povzroči netočnosti barv v obsegu. Naslednji primer prikazuje skrajni primer za sliko v 1-D črno-magenta barvnem prostoru:

Izvirna slika:
A =prostor široke lestvice
B =ozek razpon (ciljni prostor)
Relativna kolorimetrija
A
B
Pretvorjena slika:
Zaznavno
A
B
Pretvorjena slika:

Upoštevajte, kako Perceptual ohranja gladke barvne prehode s stiskanjem celotnega tonskega obsega, medtem ko relativna kolorimetrija izreže barvne palete (v središču magenta kroglic in v temi med njimi). Za 2D in 3D barvne prostore jih relativna kolorimetrija preslika v najbližji ponovljivi odtenek v ciljnem prostoru.

Čeprav zaznavno upodabljanje stisne celotno paleto, upoštevajte, kako natančneje preslika osrednje tone kot tiste na robovih lestvice. Natančna pretvorba je odvisna od tega, kateri CMM se uporablja za pretvorbo; Adobe ACE, Microsoft ICM in Apple ColorSynch so nekateri najpogostejši.

Druga razlika je v tem, da zaznavno ne uniči nobene informacije o barvi - le prerazporedi jo. Po drugi strani pa relativna kolorimetrija uniči barvne informacije. To pomeni, da je pretvorba z uporabo relativne kolorimetrične namere ireverzibilna, medtem ko je zaznavno mogoče obrniti . To ne pomeni, da bo pretvorba iz prostora A v B in nato spet nazaj v A z uporabo zaznavne reprodukcije izvirnika; to bi zahtevalo previdno uporabo tonskih krivulj, da bi obrnili kompresijo barv, ki jo povzroči pretvorba.

ABSOLUTNI KOLORIMETRIČNI NAMEN

Absolutna je podobna relativni kolorimetriji v tem, da ohranja barve v lestvici in izrezuje tiste izven lestvice, vendar se razlikujeta v tem, kako obravnavata belo točko. Bela točka je lokacija najčistejše in najsvetlejše beline v barvnem prostoru (glejte tudi razpravo o barvni temperaturi). Če bi narisali črto med belo in črno točko, bi ta šla skozi najbolj nevtralne barve.

3D barvni prostor 2D prerez
(dva prostora pri 50% svetilnosti)

Lokacija te črte se pogosto spreminja med barvnimi prostori, kot prikazuje "+" zgoraj desno. Relativna kolorimetrija poševno spreminja barve znotraj lestvice, tako da se bela točka enega prostora poravna s tisto v drugem prostoru, medtem ko absolutna kolorimetrija natančno ohrani barve (ne glede na spreminjanje bele točke). Za ponazoritev tega spodnji primer prikazuje dva teoretična prostora, ki imata enake lestvice, vendar različne bele točke:

Barvni prostor #1 Pretvorba barvnega prostora #2
od #1 do #2


Absolutna
kolorimetrija Relativna
Kolorimetrija =Bela točka

Absolutna kolorimetrija ohrani belo točko, medtem ko relativna kolorimetrija dejansko premakne barve, tako da se stara bela točka poravna z novo (medtem ko še vedno ohrani relativne položaje barv). Natančno ohranjanje barv se morda sliši privlačno, vendar relativna kolorimetrija prilagodi belo točko z razlogom. Brez te prilagoditve absolutna kolorimetrija povzroči grde barvne premike slike, zato je le redko zanimiva za fotografe .

Ta barvni premik nastane, ker se mora bela točka barvnega prostora običajno uskladiti z belo točko uporabljenega vira svetlobe ali odtenkom papirja. Če bi tiskali v barvni prostor za papir z modrikastim odtenkom, bi absolutna kolorimetrija prezrla to spremembo odtenka. Relativna kolorimetrija bi kompenzirala barve, da bi upoštevala dejstvo, da ima najbelejša in najsvetlejša točka modri odtenek.

NAMER NASIČENOSTI

Namen upodabljanja z nasičenostjo poskuša ohraniti nasičene barve in je najbolj uporaben, ko poskušate ohraniti čistost barv v računalniški grafiki pri pretvorbi v večji barvni prostor. Če je prvotna naprava RGB vsebovala čiste (popolnoma nasičene) barve, potem namen nasičenosti zagotavlja, da bodo te barve ostale nasičene v novem barvnem prostoru – tudi če zaradi tega postanejo barve relativno bolj ekstremne.

Tortni grafikon s popolnoma nasičeno cianovo, modro, magenta in rdečo

Namen nasičenosti ni zaželen za fotografije, ker ne poskuša ohraniti barvnega realizma. Ohranjanje nasičenosti barv lahko pride na račun sprememb odtenka in svetlosti, kar je običajno nesprejemljiv kompromis pri reprodukciji fotografij. Po drugi strani pa je to pogosto sprejemljivo za računalniško grafiko, kot so tortni grafikoni.

Druga uporaba namere nasičenosti je izogibanje vidnemu tresljaju pri tiskanju računalniške grafike na brizgalne tiskalnike. Nekaj ​​​​mehčanja je morda neizogibno, saj brizgalni tiskalniki nikoli nimajo črnila, ki bi ustrezalo vsaki barvi, vendar lahko namen nasičenosti zmanjša tiste primere, ko je mehčanje redko, ker je barva zelo blizu čisti.

Vidno mehljanje zaradi pomanjkanja popolnoma nasičenih barv

BODITE POZORNI NA VSEBINO SLIK

Upoštevati je treba obseg prisotnih barv slike; samo zato, ker je slika definirana z velikim barvnim prostorom, še ne pomeni, da dejansko uporablja vse te ekstremne barve. Če ciljni barvni prostor v celoti zajema barve slike (čeprav je manjši od prvotnega prostora), bo relativna kolorimetrija prinesla natančnejši rezultat.

Primer slike

Zgornja slika komaj izkorišča razpon vaše računalniške prikazovalne naprave, kar je pravzaprav značilno za številne fotografske slike. Če bi zgornjo sliko pretvorili v ciljni prostor z manj nasičenimi rdečimi in zelenimi barvami, to ne bi postavilo nobene barve slike izven ciljnega prostora. V takih primerih bi relativna kolorimetrija dala natančnejše rezultate. To je zato, ker zaznavni namen stisne celotno barvno paleto – ne glede na to, ali so te barve dejansko uporabljene.

SENČITE IN SVETLI PODROBNOSTI V 3D BARVNIH PROSTORIH

Fotografije iz resničnega sveta uporabljajo tridimenzionalne barvne prostore, čeprav smo do sedaj analizirali predvsem prostore v eni in dveh dimenzijah. Najpomembnejša posledica namere upodabljanja v barvnih prostorih 3D je, kako vpliva na podrobnosti senc in svetlih delov.

Če ciljni prostor ne more več reproducirati subtilnih temnih tonov in poudarkov, je ta podrobnost morda odrezana pri uporabi relativne/absolutne kolorimetrične namere. Zaznavni namen stisne te temne in svetle tone, da se prilegajo novemu prostoru, vendar to stori za ceno zmanjšanja splošnega kontrasta (glede na tisto, kar bi ustvarili s kolorimetričnim namenom).

Razlika v pretvorbi med zaznavno in relativno kolorimetrijo je podobna tisti, ki je bila prej prikazana s škrlatno sliko. Glavna razlika je v tem, da zdaj pride do stiskanja ali izrezovanja v navpični dimenziji — za barve senc in poudarkov. Večina natisov ne more ustvariti razpona od svetle do temne, kot ga lahko vidimo na zaslonu našega računalnika, zato je ta vidik še posebej pomemben pri izdelavi natisa digitalne fotografije.

Z nastavitvijo »kompenzacija črne točke« se lahko izognete izrezovanju senc — tudi z absolutnimi in relativnimi kolorimetričnimi nameni. To je na voljo v lastnostih pretvorbe skoraj vse programske opreme, ki podpira upravljanje barv (kot je Adobe Photoshop).

PRIPOROČILA

Kateri je torej najboljši način upodabljanja za digitalno fotografijo? Na splošno sta zaznavna in relativna kolorimetrija najprimernejši za fotografijo, saj želita ohraniti enak vizualni videz kot izvirnik.

Odločitev o tem, kdaj uporabiti vsako od teh, je odvisna od vsebine slike in predvidenega namena. Slike z intenzivnimi barvami (kot so svetli sončni zahodi ali dobro osvetljeni cvetlični aranžmaji) bodo ohranile večjo barvno gradacijo v ekstremnih barvah z uporabo zaznavnega namena. Po drugi strani pa je to lahko na račun stiskanja ali zamegljenosti bolj zmernih barv. Slike z bolj subtilnimi toni (kot so nekateri portreti) imajo pogosto večjo korist od povečane natančnosti relativne kolorimetrije (ob predpostavki, da nobena barva ni umeščena v območje neusklajenosti lestvice). Zaznavni namen je na splošno najvarnejša stava za splošno in skupinsko uporabo, razen če poznate podrobnosti o vsaki sliki.

Za sorodno branje obiščite:

1. del:Upravljanje barv

2. del:Upravljanje barv:barvni prostori


  1. Kasete na CD preobrazbo
  2. Analogne na digitalno TV preobrazbo
  3. Preboji na televiziji
  4. Moj Nook Color je overclocked
  5. DPI za preusmeritev milijona slikovnih pik