1. kamere
  2. Car Audio & Electronics
  3. Domači glasbeni sistem
  4. Osebni avdio
  5. televizorji
  6. Pametni dom
  >> Elektronske tehnologije Online >  >> kamere >> Digitalni fotoaparati

UPRAVLJANJE BARV:BARVNI PROSTORI

"Barvni prostor" je uporabno konceptualno orodje za razumevanje barvnih zmogljivosti določene naprave ali digitalne datoteke. Ko poskušate reproducirati barvo na drugi napravi, lahko barvni prostori pokažejo, ali boste lahko obdržali podrobnosti senc/svetlih svetil, nasičenost barv in koliko bo katera od njih ogrožena.

DIGITALNA BARVNA PALETA

Podobno kot bi lahko umetnik zmešal svoje primarne barve na paleti, da bi vizualiziral razpon barv/odtenkov, iz katerih mora črpati, je barvni prostor dejansko le digitalna paleta – le da so te barve veliko bolj natančno organizirane in kvantificirane.

zgornja fotografija palete je spremenjena različica izvirnika avtorja tibchrisa

Vendar v nasprotju z umetnikovo paleto barvni prostori pogosto ostanejo nevidni in služijo le kot ozadje za izračune v zakulisju. Kljub temu vam lahko učenje njihove vizualizacije pomaga prepoznati najprimernejši barvni prostor za določeno nalogo.

VIZUALIZIRANJE BARVNIH PROSTOROV

Barvni prostor povezuje števila z dejanskimi barvami in je tridimenzionalni objekt, ki vsebuje vse uresničljive barvne kombinacije. Podobno kot bi organizirali barvno paleto, vsaka smer v "barvnem prostoru" pogosto predstavlja nek vidik barve, kot je svetlost, nasičenost ali odtenek (odvisno od vrste prostora).

Spodnja diagrama prikazujeta zunanjo površino vzorčnega barvnega prostora iz dveh različnih kotov gledanja. Ta površina predstavlja najbolj ekstremne barve, ki jih je mogoče reproducirati v tem določenem barvnem prostoru ("barvna lestvica"). Vse znotraj barvnega prostora je torej bolj subtilna kombinacija barv, prikazanih na površini.

Vzorec barvnega prostora (isti prostor zasukan za 180°)

Zgornji diagram naj bi vam pomagal kvalitativno razumeti in vizualizirati barvni prostor, vendar ne bi bil zelo uporaben za upravljanje barv v resničnem svetu. To je zato, ker je treba barvni prostor skoraj vedno primerjati z drugim prostorom.

PRIMERJAVA BARVNIH PROSTOROV

Za vizualizacijo več kot enega barvnega prostora hkrati so barvni prostori pogosto predstavljeni z dvodimenzionalnimi rezinami njihove polne 3D oblike . Te so bolj uporabne za vsakodnevne namene, saj omogočajo hiter vpogled v celotno mejo danega prereza. Če ni določeno drugače, dvodimenzionalni diagrami običajno prikazujejo prečni prerez, ki vsebuje vse barve s 50-odstotno svetilnostjo (vodoravna rezina na navpični sredini za barvni prostor, prikazan zgoraj).


2D primerjava barvnega prostora

(Barve pri 50 % svetilnosti)

Diagram na desni primerja tri barvne prostore hkrati:sRGB, Wide Gamut RGB in referenčni prostor, neodvisen od naprave. sRGB in Wide Gamut RGB sta dva delovna prostora, ki se včasih uporabljata za urejanje slik.

Kaj lahko sklepamo iz 2D primerjave barvnega prostora? Tako črni kot beli obrisi prikazujejo barve, ki jih je mogoče reproducirati z vsakim barvnim prostorom kot podmnožico nekega referenčnega prostora. Barve, prikazane v referenčnem barvnem prostoru, so samo za kvalitativno vizualizacijo, saj so odvisne od tega, kako vaša prikazovalna naprava upodablja barvo. Poleg tega referenčni prostor skoraj vedno vsebuje več barv, kot jih je mogoče prikazati na računalniškem zaslonu.

Za ta poseben diagram vidimo, da barvni prostor "Wide Gamut RGB" vsebuje bolj ekstremne rdeče, vijolične in zelene, medtem ko barvni prostor "sRGB" vsebuje nekoliko več modrih. Upoštevajte, da ta analiza velja samo za barve pri 50-odstotni svetilnosti, kar je tisto, kar zaseda srednje tone slikovnega histograma. Če bi nas na primer zanimal barvni razpon za sence ali poudarke, bi lahko namesto tega pogledali 2D prerez barvnega prostora pri približno 25 % oziroma 75 % svetilnosti.

VRSTE:ODVISNO OD NAPRAV IN DELOVNI PROSTORI

Barvni prostori imajo veliko različnih vrst in aplikacij. Skupna terminologija vključuje:

  • Prostori, odvisni od naprave izraža barvo glede na drug referenčni prostor. Ti vam lahko povedo dragocene informacije o podmnožici barv, ki jih je mogoče prikazati z uporabo določenega monitorja ali tiskalnika ali jih je mogoče zajeti z določeno digitalno kamero ali optičnim bralnikom.
  • Prostori, neodvisni od naprave izrazite barvo v absolutnem smislu. Te pogosto služijo kot univerzalne referenčne barve, zato so uporabne kot ozadje za primerjavo drugih naprav. V nasprotnem primeru so ti običajno neviden barvni prostor, saj se z njimi med postopkom urejanja fotografij le redko uporablja.
  • Delovni prostori uporabljajo programi za urejanje slik in formati datotek za omejitev obsega barv na standardno paleto. Dva najpogosteje uporabljena delovna prostora v digitalni fotografiji sta Adobe RGB 1998 in sRGB IEC61966-2.1. Za poglobljeno primerjavo za vsakega od teh barvnih prostorov glejte sRGB proti Adobe RGB 1998.

Naprave ali delovni prostori, ki lahko realizirajo bolj ekstremne barve, naj bi imeli "široko lestvico", medtem ko velja nasprotno za barvne prostore "ozke lestvice".

REFERENČNI PROSTORI

Kakšen je bil referenčni prostor, ki je bil prikazan v prejšnji primerjavi? Skoraj vsa današnja programska oprema za upravljanje barv uporablja od naprave neodvisen prostor, ki ga je leta 1931 opredelila Komisija International de l' éclairage (CIE). Cilj tega prostora je opisati vse barve, vidne človeškemu očesu, na podlagi povprečnega odziva skupine ljudi z brez težav z vidom (imenovan "standardni kolorimetrični opazovalec").

Opomba:Skoraj vse naprave so podmnožice vidnih barv, ki jih določa CIE (vključno z vašo zaslonsko napravo), zato je treba kakršno koli predstavitev tega prostora na monitorju razumeti kot kakovostno in zelo netočno.

Prostor vidne barve CIE je izražen v več običajnih oblikah:CIE xyz (1931), CIE L*a*b* in CIE L u'v' (1976). Vsak vsebuje enake barve, vendar te barve porazdelijo drugače:

(Vsi prikazani barvni prostori so 2D prečni prerezi pri 50 % svetilnosti)

CIE xyz temelji na neposrednem grafu signalov iz vsake od treh vrst barvnih senzorjev v človeškem očesu. Te se imenujejo tudi tristimulusne funkcije X, Y in Z (ki so bile ustvarjene leta 1931). Vendar ta predstavitev zelenici dodeli preveč površine – večino navidezne barvne variacije omeji na majhno površino.

CIE L u'v' je bil ustvarjen za popravek popačenja CIE xyz s porazdelitvijo barv približno sorazmerno z njihovo zaznano barvno razliko. Območje, ki je dvakrat večje v u'v', bo torej videti, da ima dvakrat več barvne raznolikosti, zaradi česar je veliko bolj uporabno za vizualizacijo in primerjavo različnih barvnih prostorov.

CIE L*a*b* preslika vidne barve tako, da se enakomerno razprostirajo na dveh oseh – priročno zapolnijo kvadrat. Vsaka os v barvnem prostoru L*a*b* predstavlja tudi lahko prepoznavno lastnost barve, kot sta rdeče-zelen in modro-rumen premik (uporabljen v 3D-vizualizaciji na začetku te vadnice). Zaradi teh lastnosti je L*a*b* uporaben barvni prostor za urejanje digitalnih slik, na primer z Adobe Photoshop, GIMP itd.

Za nadaljnje branje obiščite:
1. del:Upravljanje barv:Pregled
3. del:Upravljanje barv:Pretvorba barvnega prostora


  1. Preboji na televiziji
  2. Moj Nook Color je overclocked
  3. Kaj jeColor Izbira Motiv za kamere ?
  4. B & W vs . Color varnostne kamere
  5. Kaj je Color Banding