1. Kamere
  2. Avto avdio in elektronika
  3. Domači avdio
  4. Osebni avdio
  5. Televizorji
  6. Pametni dom
  >> Elektronska Tehnologija >  >> Domači avdio >> Zvočniki

Kako zvok potuje od glasnega zvočnika do ušesa?

Evo, kako zvok potuje od zvočnika do ušesa:

1. Električni signal: Ko predvajate glasbo ali zvok na napravi, ustvari električni signal.

2. Vibracija stožca zvočnikov: Ta električni signal se pošlje v zvočnik, kjer doseže tuljavo, pritrjeno na membrano v obliki stožca. Električni signal povzroči vibriranje tuljave.

3. Stiskanje in širitev zraka: Vibrirajoča tuljava premika stožec naprej in nazaj, stisne in razširi molekule zraka pred njo.

4. zvočni valovi: Te stiske in razširitve ustvarjajo vrsto tlačnih valov, ki jim pravimo zvočni valovi.

5. Potovalni zvok: Zvočni valovi potujejo navzven od zvočnika, kot valovanja v ribniku.

6. Doseganje ušesa: Zvočni valovi dosežejo uho, zaradi česar je vibriral ušesno kabino.

7. Vibracija ušesa: Vibracije ušesa se prenašajo skozi drobne kosti (Malleus, Incus in Stapes) v srednjem ušesu.

8. Gibanje tekočine: Vibracije v srednjem ušesu povzročajo premikanje tekočine v notranjem ušesu (cochlea).

9. Stimulacija lasnih celic: Gibanje tekočine stimulira drobne lasne celice znotraj kohleje.

10. Električni signali za možgane: Lasne celice ustvarjajo električne signale, ki jih pošljejo v slušni živec, ki jih nosi v možgane.

11. Razlaga možganov: Možgani te električne signale razlagajo kot zvok, kar vam omogoča, da slišite glasbo ali hrup.

Ključne točke:

* zvok je mehanski val: Za potovanje potrebuje medij (kot zrak).

* Gostejši medij, hitrejši zvok potuje: Zato zvok potuje hitreje v vodi kot v zraku.

* frekvenca in amplituda: Frekvenca zvočnega vala določa njegovo višino (visoko ali nizko), amplituda pa določa njegovo glasnost (volumen).

  1. Hi -Z Vs . Low -Z mikrofon Cable
  2. Kako Hang mikrofon s stropa v studiu
  3. Kaj je vgrajeno v zvočniku?
  4. Kako se navije kabel mikrofona
  5. Kateri so različni pasovi brezžičnih mikrofon, ki so na voljo za uporabo v zvočnih aplikacijah?