Kako lahko uporabite GPU za obdelavo zvočnih učinkov rtas ali vst?
Eden od načinov je uporaba zvočnega vtičnika, pospešenega z GPU. Ti vtičniki so zasnovani tako, da izkoristijo zmožnosti vzporedne obdelave grafičnih procesorjev, kar lahko povzroči znatno izboljšanje zmogljivosti v primerjavi s tradicionalnimi vtičniki, ki temeljijo na CPU. Nekateri priljubljeni zvočni vtičniki, pospešeni z GPU, vključujejo:
* Paket Waves Mercury
* iZotope Ozone 9
* FabFilter Pro-Q 3
* Soundtoys Echoboy
* ValhallaDSP ValhallaRoom
Drug način uporabe GPE za obdelavo zvočnih učinkov RTAS ali VST je uporaba namenske enote za obdelavo zvoka (APU). APU-ji so zasnovani posebej za obdelavo zvoka in lahko zagotovijo še večje izboljšave zmogljivosti kot zvočni vtičniki, pospešeni z GPU. Nekateri priljubljeni APU-ji vključujejo:
* Universal Audio Apollo Twin
* MOTU Ultralite AVB
* PreSonus Quantum
* RME Fireface UFX+
* Apogee Symphony I/O
Končno lahko uporabite tudi GPE za obdelavo zvočnih učinkov RTAS ali VST z uporabo programske aplikacije, ki podpira GPE pospeševanje. Nekatere priljubljene programske aplikacije, ki podpirajo pospeševanje GPE, vključujejo:
* Adobe Audition
* Apple Logic Pro X
* Avid Pro Tools
* Cakewalk Sonar
* FL Studio
Če iščete način za izboljšanje zmogljivosti obdelave zvočnih učinkov, je uporaba GPE odlična možnost. Zvočni vtičniki, pospešeni z GPU, APU-ji in programske aplikacije lahko zagotovijo pomembne izboljšave zmogljivosti v primerjavi s tradicionalnimi rešitvami, ki temeljijo na CPU.