Definicije računalniških izrazov za otroke
Odločitev o tem, kdaj boste svojega malčka seznanili z računalniki, je odločitev, o kateri odloča vsak starš ali družina od primera do primera, a kot je vzgojiteljica predšolskih otrok Dawn Cunningham leta 2018 za Tom's Hardware povedala:»Do starosti 4/5 večina otrok ima fine motorične sposobnosti za upravljanje miške."
Od tu do približno 7. ali 8. leta – spet odvisno od posameznega otroka – se otroci pogosto začnejo učiti osnov računalništva. Toda za otroke v razvoju je lahko učenje komuniciranja o njihovih interakcijah skoraj tako ključno kot same interakcije. Namesto da bi skočili z grafičnimi uporabniškimi vmesniki, vmesniki zaščitenega načina DOS in zapletenimi programskimi jeziki (namenjeni besedni igri), začnite z nekaterimi temeljnimi tehničnimi izrazi, da zgradite trdne temelje za svoje otroke.
Računalniške definicije za študente:strojna oprema
Med najosnovnejšimi računalniškimi definicijami za učence – bodisi v šoli ali doma – je pomen samega "računalnika". Medtem ko otroci, ki se učijo o računalnikih, verjetno že pokažejo na enega, morajo vedeti, da je računalnik naprava, ki izračunava in shranjuje podatke in ji lahko človek daje navodila.
Najlažji način, da si otroka zapomnite definicijo "tipkovnice", je, da mu poveste, da je to le tabla, polna "tipk" (majhnih gumbov, na katerih so napisane številke, črke in simboli). Medtem ko ste tam, jih spomnite, da je »domača vrstica« tam, kjer vaši prsti naravno počivajo, ko pravilno tipkate po tipkovnici – tipki sta »ASDF« in »JKL;«. "Miška" bi morala biti lahka, saj ta kazalna naprava, ki jo uporabljate z roko, izgleda kot telo ljubkega malega bitja (običajno). Podobno je »zaslon na dotik« le zaslon, ki se ga dotaknete za interakcijo z računalnikom ali pripomočkom.
"Monitor" je elektronska plošča, ki jo računalnik uporablja za prikaz slik in podatkov, vendar je v redu, če ga preprosto imenujete "zaslon". Tako zgodaj se ni treba preveč poglobiti v notranjost, vendar bi morda pomagalo vedeti, da je "trdi disk" mesto, kjer računalnik shranjuje podatke, "CPE" ali "centralna procesna enota" pa opravi večino dejanskega računalništva. , ki v bistvu deluje kot računalniški možgani.
Računalniške definicije za študente:programska oprema
Naučite svoje otroke, da so deli računalnika, ki jih dejansko lahko dosežete in se jih fizično dotaknete, znani kot "strojna oprema", medtem ko so programi, aplikacije in igre, ki se prikažejo na zaslonu – ki pravzaprav niso trdi predmeti – znani kot "programska oprema".
Otroci so pametni in dojemljivi, zato lahko opazijo, da se slike na računalniških zaslonih med seboj precej razlikujejo. Povejte jim, da je to morda razlika v "operacijskih sistemih", ki je osnovna programska oprema, vključena v računalnik, ki vsebuje vso drugo programsko opremo in nam omogoča interakcijo z njo. Medtem ko so programi orodja, ki nam omogočajo izvajanje določenih nalog – na primer brskanje po internetu ali igranje iger – se za shranjevanje podatkov, kot so slike, pisni dokumenti in pesmi, v naših računalnikih uporabljajo različne vrste »datotek«.
Računalniške definicije za študente:Internet
Pošljite testno sporočilo, da pokažete, kaj je »e-pošta«, in svojemu otroku sporočite, da je to neke vrste sporočilo, ki ga lahko pošljete nekomu prek interneta. »Internet« je seveda ogromno omrežje, ki povezuje računalnike (in telefone, sisteme video iger in tako naprej) med seboj po vsem svetu. Ko odpremo »brskalnik« – ki je vrsta »programske opreme«, »programa« ali »aplikacije« – lahko vidimo in delimo ali »brskamo«, če želite, stvari v internetu. »Socialna omrežja« so spletna mesta in aplikacije, ki jih ljudje uporabljajo, da delijo dele svojega življenja drug z drugim in ostanejo povezani, »Wi-Fi« pa je vrsta internetne povezave, do katere dostopamo prek nevidnih radijskih valov.
Na te definicije pomislite kot na odskočno desko in ne pozabite prilagoditi svojega učnega načrta računalniških izrazov izkušnjam vsakega otroka, kadar koli je to mogoče.