Kako je bil izumljen prostorski zvok?
Zgodnji začetki (1930-1940):
* Zgodnji stereo sistemi: Koncept več govorcev, ki ustvarjajo bolj potopno zvočno izkušnjo, je nastal z zgodnjimi stereo sistemi, razvitimi v tridesetih letih prejšnjega stoletja. Ti sistemi so uporabili dva zvočnika, da so ustvarili občutek prostora in usmeritve.
* Večkanalni sistemi: Prvi eksperimentalni večkanalni zvočni sistemi, vključno s sistemi s štirimi ali več zvočniki, so bili razviti v 40. letih prejšnjega stoletja, predvsem za uporabo v kinematografih.
Razvoj Dolby Surround (1960-1970):
* Dolby Stereo (1967): Dolby Stereo, ki ga je razvil Ray Dolby, je bil revolucionarni sistem, ki je omogočil kodiranje štirih kanalov zvoka na en filmski zvočni posnetek. To je bil pomemben korak k temu, da je prostorski zvok dostopen širšemu občinstvu.
* Dolby Surround (1975): Dolby Surround je na podlagi Dolbyja Stereo razširil koncept in vključil "prostorski kanal", ki je za poslušalcem dodal zvočne učinke okolice. Ta sistem je postal široko sprejet v kinematografih in domačih gledališčih.
Nadaljnji napredek in standardizacija (do 1980-ih):
* Digitalni prostorski zvok: V osemdesetih letih prejšnjega stoletja so nastali digitalni formati prostorskega zvoka, kot sta Dolby Digital (AC-3) in DTS, ki so nudili izboljšano kakovost zvoka in večjo prilagodljivost v konfiguracijah kanalov.
* Večkanalni zvočni formati: Danes sistemi za prostorski zvok običajno uporabljajo konfiguracije 5.1, 7.1 ali celo 9.1 kanalov, kar zagotavlja resnično potopno izkušnjo.
* Objekt, ki temelji na zvoku: Sodobni sistemi, kot sta Dolby Atmos in Auro 3D, presegajo tradicionalni prostorski zvok, ki temelji na kanalu, kar omogoča, da se zvočni predmeti postavijo in prosto premikajo v vesolje, kar ustvarja bolj realistično in dinamično izkušnjo.
Ključne številke in podjetja:
* Ray Dolby: Pionirski inženir, katerega delo na področju zmanjšanja hrupa in prostorskega zvoka je spremenilo zvočno tehnologijo.
* Dolby Laboratories: Vodilno podjetje na področju zvočne tehnologije, znano po razvoju in licenciranju formatov prostorskega zvoka, kot sta Dolby Surround in Dolby Atmos.
* dts: Rivalsko podjetje Dolby Laboratories, znano tudi po razvoju digitalnih formatov prostorskega zvoka.
* thx: Podjetje, ki ga je ustanovil George Lucas, ki določa standarde za kakovostno zvočno in video razmnoževanje, ki se pogosto uporablja v kinematografih in domačih gledališčih.
Za zaključek je bil izum prostorskega zvoka postopen proces, ki je vključeval veliko posameznikov in podjetij. Od zgodnjih stereo sistemov do sodobnih zvočnih formatov, ki temeljijo na objektu, je zasledovanje bolj potopne in realistične zvočne izkušnje spodbudilo inovacije in še naprej oblikova prihodnost zvočne tehnologije.