Lahko iPhone Apps bo zgrajena Flash
iPhone 4 ima zaslon z 960x640 . Hočeš, da sem začeti s to resolucijo . Vse, kar premajhna ali prevelika bi povzročilo izkrivljanje slike , gledano z iPhone . Kot ste izbrali velikost slike in grafike v resoluciji , razmišljam o tem, kako bodo videti na zaslonu precej manjši od računalnika. Prav tako je bilo prejšnje različice iPhone zaslone nižji ločljivosti .
Fingers Namesto Mice
Vaš miškin kazalec je neverjetno natančen izbor orodje. Ste brez dvoma zelo usposobljene na navigacijo namizja hitro. Toda kljub vse naše izkušnje , ljudje niso tako usposobljeni s prsti , saj so z miško . Ljudje nimajo natančnost in dosledno gibanje , ki ponujamiška . Medtem ko se nekatere mišje dogodke ali dotik dogodki, dela v redu s prstom , ne vsi od njih bo . Bodite prepričani , da preizkusite svoje aplikacije na iPhone pred dokončnim javnost .
Uspešnost
To jenajbolj pomemben korak . IPhone bo potekal vaš app z manj učinkovito kot računalnik, ki ga je ustvaril na . Starejši iPhone bo imel tudi manj moči in potrebno hitrost za stvarikasneje model lahko izpolnijo z lahkoto. Če ste načrtovanju aplikacijo za vsakega uporabnika , se prepričajte, in uporabo minimalne specifikacije kot vaš vodič . Če je za novejše telefone, samo , potem se prepričajte, da se to navede v app pojasnili , da počasno delovanje na starejših napravah ne pride do negativnih povratnih informacij v App Store.
Testiranje
Naložiš lahko vaš app v iTunes za testiranje. Ni boljšega načina, da vidim, če vaš app je tisto, kar želite , da bi bilo , kot ga poskušajo zlomiti in preizkusite svoje meje . Če ste test samo stvari, nežno se prepričajte, da deluje na vseh, boste morda zamudili nekaj bolj subtilnih problemov. To ječas, da se brutalno in brezobzirno , kajti vsakdo, ki prenese svoj app je verjetno, da se ga obravnava na ta način in bo glasno razglašajo svojo nesposobnost , če vaš app je ima pomanjkljivosti.