Kako zgraditi Pripomočki za LG telefon
Uporabite komplet za razvoj programske opreme LG za ustvarjanje po meri gradnike za vaš telefon LG . Ali so to deliti ali pa samo za svojo lastno uporabo , ti widgets , ki temelji na Java lahko po meri za vaš model LG telefona .
morate imeti vsaj osnovno razumevanje razvoj kit Java ME ,Java programski jezik in mobitel strojne opreme , če želite , da ustvarite widget za telefon LG . Ustvarjanje bolj napredne gradnike
bo zahtevalo bolj poglobljeno znanje , ampak tudinovinec naj bi vsaj lahko eksperimentirate s programsko opremo za razvoj . Navodila
Postavitev
1
Prenesite in namestite Java Standard Edition Development Kit različica 1.6 ali novejšo , če niste storili . Java Standard Edition Development Kit lahko prenesete s spletne strani Oracle . Najti povezavo na stran za prenos v poglavju Viri .
2
Prenesite in namestite LG SDK ( komplet za razvoj programske opreme ) , če niste storili . LG SDK lahko prenesete iz spletne strani LG Mobile . Tu lahko najdete povezavo do strani za prenos v poglavju Viri .
3
Run LG SDK . Od tu boste mogli ustvariti in preizkusite svoje widget .
4
Kliknite na gumb " Nov projekt " v zgornjem levem kotu zaslona , da ustvarite nov projekt. Vtipkajte ime svojega projekta v " Project Name " polje . Počistite " Ustvari vzorčni MIDlet polje , če imate MIDlet za vstop . Kliknite na gumb" Ustvari projekt " . To bo odprlo okno z nastavitvami .
5
Prilagodite nastavitve API , da se prilega razvojno okolje ki jo potrebujejo ( WMA podpora , MIDP profil, itd ) in kliknite "OK".
Ustvarjanje vaše widget
6
Desni klik na " Source Files " mapo , ki vas lahko najdete v plošči na levi strani okna. Kliknite » Ustvari novo ..." . Vnesite ime vašega novega Javasource datoteke . Kliknite V redu .
7
dvokliknite na ikono za datoteko Javasource , ki ste jo pravkar ustvarili .prazno besedilo dokument se odpre.
8
Vnesite izvorno kodo za vašo widget v prazen Javasource dokument, ki ga pravkar začela . Shranite datoteko Java ko ste zaključili kodo za vaš widget. Zaprite dokument.
9
Kliknitena gumb " Build " na vrhu okna , ki ima ikono puzzle kos . Ta bo sestavil vaš izvorno kodo . bodo prikazani Napake v izvorni kodi v konzoli na dnu zaslona . Popraviti vse napake in ponovno kliknite gumb " zgraditi" .
10
Kliknite " Devices " zanka . Kliknite na "platforma" spustnega menija in izberite platformo , ki jo želite , da preizkusite svoje widget na . Kliknite na gumb "Run" na vrhu zaslona . To bo začetek projekta emulatorja. Od tu lahko vidite, kako je vaš projekt teče .
11 < p > Kliknite na gumb " paket" na vrhu zaslona . To bo samodejno zapakirati vaš widget , skupaj z MIDlet deskriptorja .