1. Kamere
  2. Avto avdio in elektronika
  3. Domači avdio
  4. Osebni avdio
  5. Televizorji
  6. Pametni dom
  >> Elektronska Tehnologija >  >> Kamere >> Videokamere

Kako je narejena slika stadiona?

Ustvarjanje realistične slike stadiona je močno odvisno od želene stopnje podrobnosti in realizma. Uporablja se več metod, od preprostih 3D modelov do zelo fotorealističnih upodabljanj:

1. 3D modeliranje in upodabljanje: To je najpogostejša metoda za ustvarjanje visokokakovostnih slik stadiona.

* Modeliranje: 3D umetnik uporablja programsko opremo, kot so Blender, 3DS Max, Cinema 4D ali Maya, da ustvari digitalni model stadiona. To vključuje natančno gradnjo strukture, vključno s stojali, poljem, streho, razsvetljavo, mineto in vsemi drugimi pomembnimi lastnostmi. Lahko uporabljajo referenčne slike, načrte ali celo laserske preglede pravega stadiona. Modeliranje je lahko zelo podrobno, ki vključuje posamezne sedeže, strukturne elemente in celo teksture na tleh.

* teksturiranje: Ko je model končan, je teksturiran. To vključuje uporabo digitalnih slik (tekstur) na površinah modela, da se dajo realen videz. Te teksture lahko vključujejo beton, travo, kovino in barve. Kakovostne teksture močno vplivajo na realizem končne slike.

* Osvetlitev in senčenje: Realistična razsvetljava je ključnega pomena. Umetnik simulira sončno svetlobo, luči na stadionu in druge svetlobne vire, da ustvari sence, poudarke in odseve, zaradi katerih je slika verjetna. To pogosto vključuje uporabo fizično zasnovanih tehnik upodabljanja (PBR) za natančno interakcijo med svetlobo.

* upodabljanje: Končno je upodobljen model, ki je postopek ustvarjanja končne slike. To lahko traja veliko časa, odvisno od zapletenosti modela in želene stopnje podrobnosti. Programska oprema za upodabljanje uporablja algoritme za simulacijo svetlobe in sence, pri čemer ustvari 2D sliko iz 3D modela.

2. Fotogrametrija: Ta tehnika uporablja več fotografij pravega stadiona za ustvarjanje 3D modela. Specializirana programska oprema analizira prekrivajoča se območja na fotografijah, da samodejno rekonstruira geometrijo in teksturo stadiona. To je dober način, da dobite zelo natančne predstavitve obstoječih stadionov.

3. Igralni motorji: Igre, kot so FIFA, Madden ali druge športne igre, v svojih igralnih motorjih pogosto uporabljajo vnaprej zgrajene modele stadiona. To so na splošno poenostavljeni modeli, zasnovani za upodabljanje v realnem času v igri, vendar zajemanje zaslonov iz teh iger lahko zagotavljajo spodobne slike.

4. Preproste ilustracije/slike: Za manj realistične slike lahko umetniki ustvarijo stilizirane ilustracije ali slike stadionov. Te so manj tehnično zahtevne, vendar dajejo prednost umetniškemu izražanju nad fotorealizmom.

5. Kombinirajoče tehnike: Pogosto je več tehnik kombiniranih. Na primer, 3D model je mogoče ustvariti s pomočjo fotogrametrije kot baze, nato pa ga 3D umetnik ročno izpopolni in izboljša. Poleg tega lahko naknadno obdelavo v programski opremi, kot je Photoshop, dodatno izboljša končno sliko.

Kompleksnost in potrebni viri so močno odvisni od želenega rezultata. Preprosta ilustracija lahko traja več ur, medtem ko lahko fotorealistično upodabljanje traja nekaj dni ali celo tedne.

  • --热点Elektronske tehnologije Online
  1. Kako dolgo bo trajalo nalaganje 1 MB slike prek klicne povezave?
  2. Kako preklicati izbrisane Flip Video
  3. Kako namestiti CCTV na Verizon FiOS
  4. Kako fotografirajo brizganje mleka na škatlah z žiti?
  5. Kako lahko dodam video iz 34X optični zoom video kamere ?