Nastavite Lighting Techniques
" ključ" Svetloba jeglavna luč, ki razsvetljuje temo. Značilno je, da se ta nahaja približno 45 stopinj v levo ali desno od kamere , in je treba dati nekoliko višji ravni subjekta oči. To bi morala prižgati zadevo dovolj , tako da so na želeni ravni prepoznavnosti in ne sme Premagati predmet , ki izhajajo iz blow -out mestih. Ko je predmet izgled sprejemljiva , lahko premaknete na drugi luči.
Izpolnite Svetloba
luč polnjenje " napolni " v senci o tej temi , ki ga je ustvaril ključ svetloba , ki je značilno nameščeni na nasprotni strani kamere kot glede polnila . Svetlo polnilni mora biti približno ene 12:45 pol moči ključa svetlobe . Cilj tej luči je, da se ublaži temne strani predmeta , medtem ko še vedno omogoča naravne sence , da obstaja. Brez luči polnila , bopredmet imel ostre sence na obrazu , kar bo imelo za posledico preveč dramatičen videz za večino primerov . Nenehno preverjanje učinkov z vidika polnjenja , kot si jo prilagodite tako, da jo izklopite in naprej.
Rim Svetloba
Rim svetloba je ustvaril sije luč na tem področju je lasišča od zadaj . To bo ustvarilo subtilno belo oris njihove oblike , kar bo povzročilo njihovo " pop " iz ozadja . Značilno je, da je ta svetloba povzdignjena na 8 do 12 metrov in blestela na temo iz off- zaslonu ali domiselno skrit zaslonu. Pazite, da ne ujeti čelo predmeta , kot si prilagodite svetlobo . Rim luč mora biti subtilna , vendar je takoj opazna , če je izklopljen.
Ozadje svetlobe
Ozadje luči osvetljujejo ničesar, kar ni glavni poudarek sceni je . To vključuje stavbe, pohištvo , stene, drevesa ali karkoli drugega , ki se pojavi za predmetom . Medtem koosvetlitev ozadja ni treba biti popoln , bo osvetlitev okolja pomaga "kraj " se motiva na posnetku . Izogibajte se preveč razsvetljavo teh elementov , saj so relativno nepomembni , in jih ponovno izklopiti in da preveri njihov učinek na sceni . Uporabite lahko tudi te luči , da se ublaži morebitne naključne sence , ki se pojavijo zaradi ključa ali izpolnite luči .