Kdaj se je zgodila zabaviščna naprava Cathode Ray Tube?
Tukaj je razčlenitev:
Zgodnji vplivi:
* 1897: J.J. Thomson odkrije elektron in utira pot tehnologiji CRT.
* 1920 -ih: CRT tehnologija se uporablja v zgodnjih televizijskih prototipih.
* 1958: "Tenis za dva", preprosta igra, ki deluje na analognem računalniku z zaslonom osciloskopa, je ustvarjena v nacionalnem laboratoriju Brookhaven. To velja za prvo video igro.
Rojstvo arkadnih iger:
* 1962: "Spacewar!", Na MIT je ustvarjena vesoljska borbena igra, ki deluje na računalniku DEC PDP-1 z zaslonom CRT.
* 1971: Nolan Bushnell in Ted Dabney sta našla Atari, podjetje, osredotočeno na razvoj zabaviščnih naprav, ki jih upravljajo kovanci.
* 1972: Atari izda "računalniški prostor", ki je veljala za prvo komercialno proizvedeno arkadno igro.
* 1972: Ralph Baer razvije "Brown Box", prototip domače konzole, ki vsebuje CRT zaslon.
* 1974: "Pong", igra namiznega tenisa, ki jo je ustvaril Atari, postane velik komercialni uspeh, ki zaznamuje začetek zlate dobe arkadnih iger.
Nadaljevanje razvoja:
* 1970-1980-ih: Pojavlja se množica arkadnih iger na osnovi CRT, vključno s Pac-Man, Donkey Kong, ga. Pac-Man, Galaga in številnimi drugimi.
* Konec osemdesetih: Vzpon osebnih računalnikov in domačih konzolov začne izzivati prevlado arkadnih iger.
* devetdeseta leta: CRT tehnologija ostaja razširjena v arkadnih igrah, vendar industrija začne upadati.
Sklep:
Medtem ko se je koncept zabaviščnih naprav CRT pojavil v začetku 20. stoletja z razvojem tehnologije CRT, je dejansko rojstvo arkadnih iger na splošno pripisano zgodnjem sedemdesetih letih prejšnjega stoletja z izdajo "računalniškega prostora" in "pong". Arkadne igre na osnovi CRT so uspevale v sedemdesetih in osemdesetih letih prejšnjega stoletja, preden so jih na koncu zasenčile domače konzole in osebni računalniki.