1. kamere
  2. Car Audio & Electronics
  3. Domači glasbeni sistem
  4. Osebni avdio
  5. televizorji
  6. Pametni dom
  >> Elektronske tehnologije Online >  >> kamere >> Digitalni fotoaparati

FOTOGRAFIJE IN IZPISI ZA MEHKO ODPRAVO

Mehko preverjanje vam omogoča, da začasno simulirate, kako bo slika prikazana na drugi napravi, kot je tiskalnik, samo z uporabo računalniškega monitorja. To je lahko koristno orodje za izdelavo bolj predvidljivih natisov — in je morda ena najbolj uporabnih aplikacij za upravljanje barv. Vendar pa zahteva tudi izurjeno oko, poleg znanja, kako popraviti sliko, če ni videti, kot je bilo predvideno.

Slika na zaslonu Primer mehkega dokaznega lista

KAJ BOSTE POTREBOVALI, PREDEN ZAČNETE

Doseganje natančnega mehkega odtisa zahteva vse naslednje:

  • Umerjen/profiliran monitor . Oglejte si vadnico o kalibraciji monitorja.
  • Profil tiskalnika . V idealnem primeru bi moral biti to profil po meri, ki je bil posebej izmerjen za vaš tiskalnik, črnilo, papir in nastavitve gonilnika. Ti niso priloženi tiskalniku in stanejo več denarja (ali pa jih lahko izmerite sami), a če resno želite dobiti natančne odtise, so obvezni. Včasih pa so lahko v pomoč tudi profili, ki jih zagotovi proizvajalec, vendar le, če uporabljate isto vrsto fotografskega papirja in črnila, za katerega je bil ta profil zasnovan.
  • Programska oprema za upravljanje barv . Ta vadnica uporablja Photoshop, kadar je to primerno, vendar bo skoraj vsak program ponudil vsaj nekatere od obravnavanih nastavitev. Oglejte si vadnico o upravljanju barv za branje v ozadju.

Opomba :Strogo povedano, natančen mehki odtis zahteva tudi računalniški zaslon, ki je sposoben reproducirati celotno paleto barv slike, kot se bodo pojavile v tisku. Vendar pa se zahteve za to razlikujejo od slike do slike in tudi če monitor v tem pogledu ni popolnoma zmožen, lahko pogosto še vedno zagotovi koristen mehki dokaz za tiste barve, ki jih lahko proizvede (če se zavedamo tistih, ki jih ne more). Za več si oglejte razpravo na koncu...

KAKO DELUJE

Soft proofing deluje v dveh konceptualnih fazah. Prva stopnja primarno simulira barve zunaj obsega, medtem ko druga stopnja simulira dinamični razpon in ravnovesje beline:

Izvirna slika→
1.
2. Mehki dokaz

Zgornji primer uporablja relativni kolorimetrični namen upodabljanja za stopnjo 1.

Vendar pa se z vidika računalnika obe stopnji izvedeta v trenutku in nobena dejansko ne spremeni samih slikovnih podatkov – samo, kako so prikazani. Katera koli stopnja je prav tako neobvezna, tako da se lahko odločite za ogled učinkov vsake posebej.

1. stopnja:Pretvorba barvnega prostora. Ta stopnja prikazuje, kaj se zgodi, ko je barvni prostor slike pretvorjen v barvni prostor tiskalnika — in je identična pretvorbi barvno upravljane slike, ko je poslana v tiskalnik. Vse barve zunaj obsega so zato stisnjene v (običajno) ožji barvni obseg tiskalnika.

2. stopnja:možnosti prikaza. Ta stopnja dejansko ni uporabljena za datoteko, ko je natisnjena, in je namenjena le obravnavanju načina prikaza slike – na primer kompenzaciji razlik med najsvetlejšimi in najtemnejšimi toni na vašem monitorju in tistimi v natisu.

TIPIČNE NASTAVITVE MEHKEGA PREGLEDA

Spodnje okno je za Photoshop CS2-CS5+ (pojdite na "View> Proof Setup> Custom..."), čeprav starejše različice in druga programska oprema običajno nudijo podoben nabor možnosti.

Če vas ne zanimajo podrobnosti zgornjega menija, lahko natančen mehki odtis navadno dosežete z uporabo zgoraj prikazanih nastavitev (vendar se prepričajte, da ste v meniju »Naprava za simulacijo« izbrali svoj profil tiskalnika). V nasprotnem primeru si oglejte spodnja pojasnila, da se poglobite.

Ohranite številke RGB . Običajno ne želite imeti potrjenega tega polja, saj onemogoči pretvorbo barvnega prostora in dejansko pokaže, kaj bi se zgodilo, če bi barvne vrednosti svoje slike poslali naravnost v tiskalnik brez upravljanja barv. To je enakovredno dodelitvi profila tiskalnika vaši sliki (in zamenjavi trenutnega).

Namen upodabljanja . To simulira, kako bodo barve stisnjene, ko se pretvorijo v barvni prostor tiskalnika, in je edini najvplivnejši nadzor nad načinom tiskanja barv slike. Če ta možnost ni na voljo, je običajno privzeta relativna kolorimetrija. Za več si oglejte vadnico o pretvorbi barvnega prostora.

Relativna kolorimetrija

Zaznavno

2D barvna prostora, prikazana zgoraj, sta zaslon (zgoraj) in tiskalnik (spodaj).

Kompenzacija črne točke (BPC) . To zagotavlja, da je črna barva monitorja enaka črni barvi tiskalnika in je običajno privzeta nastavitev pri tiskanju. Zato mora skoraj vedno ostati označen. Slike, natisnjene z BPC, ohranijo nekoliko manj kontrasta, vendar se tudi izognejo odrezanim senčnim podrobnostim.

Kompenzacija črne točke: IZKLOP VKLOPLJENO


2D barvna prostora, prikazana zgoraj, sta zaslon (levo) in tiskalnik (desno).

opomba:zgornja slika tiskalnika ni bila prilagojena za dinamično območje

Tehnične opombe . BPC zagotavlja, da bodo temno sivi toni slike pri tiskanju gladko prehajali v črno, podobno kot namen zaznavnega upodabljanja stisne barvne lestvice, namesto da bi te izrezale. Dejansko, ker se namen upodabljanja nanaša tako na barve kot na odtenke, BPC učinkovito preglasi izrezovanje sence, ki bi sicer nastalo zaradi relativne kolorimetrične pretvorbe (ker je črna na monitorju običajno veliko temnejša od črne na tiskalniku), vendar nima učinka, ko zaznavni namen je izbrana. Z drugimi besedami, BPC omogoča neodvisno izbiro med tem, ali želite izrezati sence in/ali barvne lestvice.

Simulacija črnega črnila . To stisne dinamični razpon vaše slike na zaslonu, tako da se bolj ujema z natisom. Deluje tako, da posvetli črno sliko, dokler se dinamični razpon dovolj ne zmanjša (pri čemer se vsi drugi toni ustrezno premaknejo).

Simulacija barve papirja . Ta nastavitev pretvori belo barvo slike na zaslonu, da se ujema z barvno temperaturo bele barve na papirju (kar je enakovredno absolutni kolorimetrični pretvorbi). Poleg tega to prav tako stisne dinamični razpon slike na zaslonu, tako da se ujema z ožjim razponom v tisku (podobno kot pri zgornji nastavitvi "črno črnilo"), vendar to stori tako, da zmanjša tudi intenzivnost na zaslonu bela. Ko je barva papirja označena, nastavitev črnega črnila običajno ni na voljo (ker je dinamični razpon na zaslonu že stisnjen).

KAKO RAZLAGATI MEHKI DOKAZ

Ko primerjate rezultate mehkega odtisnega odtisa s prejšnjo sliko na zaslonu, lahko razlika zelo variira – od subtilne do drastične – vse je odvisno od kombinacije monitorja, tiskalnika in vsebine slike. Vendar pa v praksi niso vse navidezne spremembe tako pomembne, kot bi si mislili, zato je pomembno imeti v mislih vidike slike, ki jih bodo naše oči samodejno kompenzirale (večinoma 2. stopnja), in tiste, ki jih ne bodo (1. stopnja).

Izberite nastavitev mehkega odtisa:
Relativna kolorimetrija Zaznavno
Opozorilo o lestvici
(siva območja)

Opomba:Leva slika prikazuje mehki odtis samo, ko imate miško nad eno od obeh nastavitev.
Mehki odtis ne vključuje nastavitev črnega črnila ali barve papirja (glejte sliko spodaj).
Rezultat je samo kvalitativno, saj je odvisno od barvnih zmogljivosti vašega monitorja in tiskalnika.

1. stopnja:Pretvorba barvnega prostora. V programski opremi vklopite funkcijo »Gamut Warning«, če je na voljo (shift+ctrl+Y v Photoshopu), saj bo to pokazalo, katere barve na zaslonu so zunaj barvnega obsega tiskalnika. Bodite pozorni na to, kaj se zgodi s temi barvami izven gamu med mehkim odtisom. Problematične barve pogosto vključujejo nasičene barve srednjih tonov (zlasti rdeče), saj jih večina tiskalnikov ne more reproducirati tako intenzivno kot monitorji.

Majhno zmanjšanje barvne nasičenosti je običajno sprejemljivo (in neizogibno), vendar je treba preprečiti spremembe odtenka, kadar koli je to mogoče. Če opazite spremembo odtenka (na primer rdečkasto območje postane oranžno), boste morda morali poskusiti z drugačnim namenom upodabljanja. V nasprotnem primeru bi bila vaša edina druga možnost prilagajanje izvirnih barv slike v tem območju, dokler ne dosežete sprejemljivega mehkega odtisa.

Ko se odločite za svoje optimalne nastavitve stopnje 1, je pomembno, da jih uporabite tudi pri tiskanju slike – sicer mehki odtis ne bo reprezentativen. Na žalost je za barvno kritične projekte potrebno vsako sliko posebej preizkusiti; nekatere barve slik in vrste tiskalnikov so lahko na primer videti bolje z zaznavnim namenom upodabljanja, medtem ko so druge morda boljše z relativno kolorimetrijo.

Izberite nastavitev mehkega preizkusa:
Črno črnilo Barva papirja

Zgornji mehki odtis je relativni kolorimetrični
z uporabljeno kompenzacijo črne točke.

2. stopnja:možnosti prikaza. Čeprav imata nastavitvi simulacije "črno črnilo" in "barva papirja" običajno najbolj neposreden vpliv na sliko, sta verjetno najmanj pomembni. Naše oči namreč samodejno kompenzirajo spremembe ravnovesja beline, v manjši meri pa se tudi navadimo videti ožji dinamični razpon na papirju. Zato sta obe nastavitvi privzeto onemogočeni ali sploh nista na voljo.

Ne glede na to, če je uporabljena katera koli od teh nastavitev, je ključnega pomena, da si dobljeno sliko ogledate v celozaslonskem načinu (brez česar koli drugega na zaslonu, vključno z menijsko vrstico ali kazalcem miške). Prav tako je dobro, da na kratko odmaknete pogled, ko omogočite eno od možnosti. Tako vaše oči ne bodo imele na zaslonu ali predhodne reference in se bodo lahko popolnoma prilagodile sliki, kot bi se pri gledanju natisa.

OMEJITVE IN ZAPLETI

Na tej točki se morda sprašujete:kako lahko monitor simulira izpis tiskalnika, če ne more reproducirati celotnega obsega barv tiskalnika? Ali to ne povzroča težav? K sreči je razlog, zakaj je mehko preverjanje sploh mogoče, ta, da ima večina monitorjev širše barvne lestvice in večji dinamični razpon kot tiskani:

Izberite: Zaslon s široko paleto (visokokakovostni) Zaslon z ozkim spektrom (mainstream)
RDEČA =barvni prostor tiskalnika. ČRNA =barvni prostor monitorja. 2D primerjava (pogled od zgoraj) 3D primerjava

Tiskalnik v zgornjem primeru:Costco Noritsu 3411 na sijajnem papirju Fuji Crystal Archive.
Monitor s širokim razponom v zgornjem primeru:NEC LCD2690WUXi.
Monitor z ozkim razponom v zgornjem primeru:zaslon IBM T85D LCD iz leta 2001.

Kako razlagati številke . 2D grafične črte (rdeča in črna) prikazujejo najbolj nasičene barve, ki jih je mogoče reproducirati pri kateri koli svetlosti, kot podmnožico razpona barv, vidnih našim očem (ki je prikazan z barvnim klinastim območjem v ozadju). 3D-graf prikazuje obseg barv, ki jih je mogoče reproducirati (vodoravno) za vsako stopnjo svetlosti (navpično). Senčena 3D oblika in črna žičnata mreža predstavljata zunanje robove barvnega prostora vsake naprave.

Upoštevajte, da so barve tiskalnika (v rdeči barvi) pri monitorju s širokim razponom skoraj v celoti vključene v razpon barv, ki jih lahko reproducira monitor (v črni barvi; žična mreža na desni). Veliko večino barv izven gamuta torej izreže tiskalnik, ne monitor. V tem primeru lahko mehko preverjanje deluje neverjetno dobro.

Na žalost je zgornji primer res najboljši scenarij, saj je bil monitor izbran, ker ima razmeroma širok barvni razpon. V številnih drugih scenarijih lahko razpon tiskalnika presega razpon monitorja – v tem primeru morda ne bo mogoče simulirati vseh barv tiskalnika z uporabo monitorja. Vendar pa je to odvisno tudi od tega, ali sama slika vsebuje te barve zunaj obsega, zato se bo tudi natančnost mehkega preizkusa zelo razlikovala od slike do slike.

Na srečo (vsaj za namene mehkega preverjanja) imajo vse trenutne tehnologije tiskanja manjši dinamični razpon kot monitorji v normalnih pogojih gledanja, tako da lahko monitor vedno simulira ta vidik tiskalnika. Poleg tega nastavitve simulacije barve papirja in črnega črnila običajno niso omejene z zmogljivostmi monitorja.

DRUGE OPOMBE IN DODATNO BRANJE

Spodaj so navedene druge pomembne točke in pojasnila.

  • Kako posnemati funkcijo mehkega preverjanja . Pri programski opremi, ki nima funkcije mehkega odtisa, lahko še vedno prepoznate barve zunaj obsega (in kako bodo prikazane), če pretvorite sliko v barvni prostor tiskalnika (z izbiro barvnega profila tiskalnika).
  • Navidezna barvna nasičenost . Če zagotovite, da ima vaša slika nevtralno ravnovesje beline, so lahko barve videti bolj nasičene – tudi s tiskalnikom z omejenim barvnim obsegom. Upoštevajte tudi, da so naše oči občutljive predvsem na relativno nasičenost - ne na absolutno nasičenost. To pomeni, da bo dana barva videti bolj nasičena, če je njena okolica manj nasičena (tudi če se dana barva dejansko ne spremeni v sami nasičenosti).
  • Temeljna omejitev . Računalniški monitorji delujejo tako, da oddajajo slikovno svetlobo, medtem ko natisi delujejo tako, da odbijajo svetlobo okolice. V nasprotju z natisi bo zato naše oko morda težje zanemarilo ravnovesje beline svetlobnega vira, saj je slika dejansko vir svetlobe.
  • Poskusi in napake . Ne pričakujte natančnih rezultatov takoj. Morda boste morali iti skozi več iteracij mehkega preizkusa in tiskanja, preden boste razvili vizualno intuicijo o tem, kako se mehki poskusni odtis na zaslonu pretvori v tisk.

Za podobne teme obiščite tudi naslednje vadnice:

  • Kako umeriti vaš monitor Umerjanje za fotografijo
    Kakovost mehkega odtisa bo tako natančna kot monitor, ki ga uporabljate.
  • Upravljanje barv, 1. del:Pregled
    Koristno za razumevanje, kaj se zgodi z barvnimi vrednostmi vzdolž slikovne verige.
  • Upravljanje barv, 2. del:Barvni prostori
    Uporabno za vizualizacijo in interpretacijo razlik v barvi naprave.
  • Upravljanje barv, 3. del:Pretvorba barvnega prostora
    Vizualna primerjava med različnimi možnostmi namena upodabljanja softproofa.

  1. Barva Odpravljanje Projekcija TV
  2. Digital TV Converter Image Color Težave
  3. Barvne grafike v temnici
  4. Kako Save Photos za iPhone
  5. Kako , da spremenite svoje fotografije na umirjene barve