1. kamere
  2. Car Audio & Electronics
  3. Domači glasbeni sistem
  4. Osebni avdio
  5. televizorji
  6. Pametni dom
  >> Elektronske tehnologije Online >  >> kamere >> Digitalni fotoaparati

KALIBRACIJA MONITORJA ZA FOTOGRAFIJO

Vedeti, kako umeriti monitor, je ključnega pomena za vsakega fotografa, ki želi natančne in predvidljive fotografije. Če vaš monitor ne reproducira pravilno odtenkov in barv, je lahko ves čas, porabljen za urejanje in naknadno obdelavo slik, dejansko kontraproduktiven. Ta vadnica poleg uporabe naprav za umerjanje in profiliranje za zelo natančne rezultate pokriva osnovno kalibracijo za občasnega fotografa. Poleg tega predpostavlja, da zavrženje starega monitorja in nakup novega nista možnost.

Digitalna slikovna datoteka→ Barvni profil→ Umerjen
monitor

NASTAVITEV SVETLOSTI IN KONTRASTA

Najlažji (vendar najmanj natančen) način za umerjanje zaslona je, da preprosto prilagodite njegove nastavitve svetlosti in kontrasta. Ta metoda ne zahteva barvnega profila za vaš monitor, zato je idealna za priložnostno uporabo ali ko niste za svojim računalnikom in morate narediti nekaj hitrih prilagoditev.

Spodnje slike so zasnovane tako, da vam pomagajo izbrati optimalne nastavitve svetlosti/kontrasta. Dobro kalibriran monitor bi moral prestati oba testa, če pa ne more, potem boste morali izbrati, kateri od obeh je najpomembnejši. V obeh primerih se prepričajte, da je vaš zaslon najprej imel vsaj 10-15 minut časa, da se ogreje.

(1) Srednji toni . Imeti dobro umerjene srednje tone je pogosto cilj z najvišjo prioriteto. Takšen monitor bi moral prikazati osrednji kvadrat v enakem odtenku kot poln zunanji del – če ga gledamo neostro ali od daleč. Tudi skrajni levi in ​​skrajni desni kvadrat bi morali biti videti temnejši oziroma svetlejši od polne sive barve.

© 2004-2015 Sean McHugh
Opomba:zgornja kalibracija predvideva, da je vaš monitor nastavljen na gama 2.2.

Če je osrednji kvadrat svetlejši ali temnejši od zunanjega sivega območja, vaš zaslon verjetno prikazuje slike, ki so svetlejše ali temnejše od predvidenih. To bo imelo tudi opazen vpliv na vaše natise, zato je treba to obravnavati.

Če uporabljate LCD-monitor, najprej nastavite zaslon na privzeti kontrast (to bo verjetno 100 % ali 50 %), nato prilagodite svetlost, dokler se osrednji kvadrat ne zlije z njim. Če uporabljate CRT-monitor (večji "staromoden" tip), nato pa ga nastavite na največji kontrast. Za zaslone CRT in LCD se prepričajte, da so ti nastavljeni na gama 2.2, če je na voljo (večina trenutnih zaslonov ima to kot izvorno nastavitev).

Opomba:preveč povečate svetlost zaslona lahko skrajšate njegovo življenjsko dobo. Zaslona vam verjetno ne bo treba imeti pri največji svetlosti, če prostor ni presvetel, če zaslon ni osvetljen od zadaj (na primer pred oknom) in če zaslon ni prestar.

(2) Podrobnosti osvetlitve in sence . Če ste sledili prejšnjemu umerjanju, bodo zdaj vaši srednji toni reproducirani približno v želenem odtenku. Lahko pa tudi pomeni, da bodo sence in poudarki videti preveč svetli ali temni ali obratno. Na vsaki od spodnjih slik bi morali znati razlikovati 8 odtenkov:

Podrobnosti sence Označite podrobnosti

Dva sosednja zasenčena pasova na vsakem zunanjem robu te strani bi morala biti komaj razločljiv. V nasprotnem primeru ste verjetno dosegli mejo, ki jo lahko dosežejo samo nastavitve svetlosti/kontrasta. Druga možnost je, da prezrete sliko srednjih tonov, če so največje podrobnosti v senci in svetlih delih pomembnejše od svetlosti srednjih tonov. V tem primeru najprej uporabite svetlost za nadzor podrobnosti v senci in nato uporabite kontrast za nadzor svetlih podrobnosti (v tem vrstnem redu). Ko je svetlost previsoka, bo polna črna videti siva, ko pa je prenizka, bo z izrezovanjem senc več temnejših 8 odtenkov videti enakih.

Vendar so zgornji primeri le grobe prilagoditve, ki obravnavajo le majhne dele tonskega obsega in sploh ne popravljajo barv. Obstajajo nekoliko natančnejše metode za vizualno kalibracijo, vendar so za doseganje resnično natančnih rezultatov potrebne sistematične in objektivne meritve z uporabo kalibracijske naprave...

PREGLED:KALIBRACIJA IN PROFILIRANJE

Barve in odtenki, ki jih predvaja monitor, se razlikujejo glede na vrsto monitorja, znamko, nastavitve in celo starost. Na žalost, za razliko od digitalnega sveta, pri monitorjih vse številke niso ustvarjene enake. Digitalna zelena vrednost je zato lahko videti temnejša, svetlejša ali z drugačno nasičenostjo, kot naj bi bila ta barva prikazana:

Digitalna vrednost
zelenega
Monitor
"X"
Standardizirana
barva
200
150
100
50
← barvno neujemanje →

opomba:za namene tega primera je "standardizirana barva" le en primer zaželenega stanja, ki je dobro definirano glede na univerzalne parametre, kot so gama, bela točka in svetilnost.


Idealno bi bilo, če bi vaš monitor preprosto prevedel digitalne vrednosti v datoteki v standardiziran nabor barv. Vendar to ni vedno mogoče, zato postopek kalibracije monitorja dejansko zahteva dva koraka:(1) kalibracijo in (2) profiliranje.

(1) Umerjanje je postopek spravljanja vašega monitorja v želeno in natančno definirano stanje. To običajno vključuje spreminjanje različnih fizičnih parametrov na vašem monitorju, kot je prejšnja svetlost, poleg ustvarjanja tako imenovane iskalne tabele (LUT).

LUT sprejme vhodno vrednost, na primer zeleno=50 v zgornjem primeru, in nato reče "na 'Monitorju X' vem, da reproducira zeleno=50 temnejšo od standardne, toda če 50 prej pretvorim v 78 Če ga pošljete na monitor, se bo barva prikazala tako, kot naj bi bila zelena =50." LUT torej prevede digitalne vrednosti v datoteki v nove vrednosti, ki učinkovito kompenzirajo značilnosti določenega monitorja:

Digitalna vrednost
zelenega
LUT Kompenzirane
digitalne vrednosti
Monitor
"X"
Standardizirana
barva
200 200
150 122
100 113
50 78
← Barve se ujemajo →

(2) Profiliranje je postopek označevanja kalibriranega stanja vašega monitorja z uporabo barvnega profila. Te značilnosti vključujejo razpon barv, ki jih je vaš monitor sposoben prikazati ("barvni prostor"), poleg razmika med vmesnimi odtenki znotraj tega obsega ("gama"). Vključene so lahko tudi druge lastnosti.

Profiliranje je pomembno, ker različne naprave ne morejo nujno reproducirati istega obsega barv in odtenkov ("neusklajenost lestvice"). Zato popoln prevod iz barve ene naprave v barvo druge ni vedno mogoč. Barvni profili omogočajo barvno upravljani programski opremi, da sklepa inteligentne kompromise pri izvajanju teh nepopolnih pretvorb:

Izvirna
slika
Standardno
"A"
Programska
barvno upravljana
Standardno
"B"
Pretvorjena
slika
← Neujemanje lestvice →
Široka barvna lestvica Ozka barvna lestvica

V zgornjem primeru ima standard "A" večji razpon zelenih barv kot standard "B", zato so barve na izvirni sliki stisnjene iz širokega razpona intenzivnosti v ozek razpon.
Za podrobnosti o tem, kako barva presledki so pretvorjeni, glejte tudi vadnico o "pretvorbi barvnega prostora."

NAPRAVE ZA UMERJANJE MONITORJA

naprava za umerjanje v uporabi

Naprava za kalibracijo monitorja je tista, ki opravlja nalogo kalibracije in profiliranja. Običajno gre za nekaj, kar je videti kot računalniška miška, vendar se namesto tega pritrdi na sprednji del monitorja. Posebna programska oprema nato nadzoruje monitor, tako da pod kalibracijsko napravo prikaže široko paleto barv in odtenkov, ki se zaporedno merijo in beležijo.

Običajne naprave za umerjanje med drugim vključujejo X-Rite Eye-One Display, ColorVision Spyder, ColorEyes Display in ColorMunki Photo.

Preden začnete s kalibracijo, poskrbite, da boste monitorju dali vsaj 10-15 minut časa, da se ogreje. To zagotavlja, da sta njegova svetlost in barvno ravnovesje dosegla enakomerno in ponovljivo stanje.

Tik pred začetkom umerjanja vas bo programska oprema za umerjanje pozvala, da določite več parametrov, na katere bo umerjala ("ciljne nastavitve"). Ti lahko vključujejo belo točko, gama in svetilnost (do teh bomo prišli v naslednjem razdelku). Med postopkom umerjanja boste morda prejeli tudi navodila, da spremenite različne nastavitve zaslona, ​​vključno s svetlostjo in kontrastom (ter vrednostmi RGB, če imate CRT).

Rezultat bo matrika barvnih vrednosti in njihovih ustreznih meritev. Sofisticirani algoritmi programske opreme nato poskušajo ustvariti LUT, ki (i) reproducira nevtralne, natančne in pravilno razporejene odtenke sive in (ii) reproducira natančen barvni odtenek in nasičenost v celotnem obsegu. Če nobeno ni popolnoma dosegljivo (nikoli ni), potem programska oprema poskuša dati prednost, tako da netočnosti ustrezajo samo tonskim in barvnim razlikam, ki jih naše oči slabo zaznajo.

NASTAVITVE KALIBRACIJE

Tukaj je kratek opis in priporočilo za vsako od ciljnih nastavitev umerjanja:

Bela točka . Ta nastavitev nadzoruje relativno toploto ali hladnost najsvetlejšega tona zaslona, ​​kot je določeno z "barvno temperaturo". Višje barvne temperature so videti hladnejše, medtem ko so nižje temperature videti toplejše (da, to je na prvi pogled protiintuitivno).

vašega monitorja

Toplejša barva
Temperatura
Izvirna
barvna temperatura
Hladnejša barva
Temperatura

Čeprav so zgornji odtenki videti nekoliko toplejši in hladnejši, je to predvsem zato, ker jih primerjamo drug ob drugem. Če bi bili sami in bi bili najsvetlejši odtenek, ki bi ga lahko prikazal vaš zaslon, bi se vaše oko prilagodilo in verjetno bi vsakemu od njih rekli "bel".
Glejte vadnico o ravnovesju beline za dodatno branje ozadja o tem tema.

Pri monitorjih CRT je standardno priporočilo, da zaslon nastavite na približno 6500K (tudi D65), kar je nekoliko hladneje od dnevne svetlobe. Vendar pa je z LCD monitorji postalo nekoliko bolj zapleteno. Medtem ko ima veliko LCD-jev možnost barvne temperature, ima osvetlitev ozadja teh zaslonov vedno izvorno barvno temperaturo. Vsako odstopanje od te izvorne vrednosti bo na koncu zmanjšalo barvni razpon vašega zaslona. Zaradi tega je na splošno priporočljivo, da pustite LCD na privzeti barvni temperaturi, razen če imate dober razlog, da jo nastavite drugače. Vaše oko se bo prilagodilo tej izvorni barvni temperaturi in noben topel ali hladen odtenek ne bo viden, razen če ga neposredno primerjate.

Gama zaslona . Ta nastavitev nadzira hitrost, s katero se zdi, da se odtenki povečujejo od črne do bele (za vsako zaporedno digitalno vrednost). Zaradi tega je dana slika videti svetlejša in temnejša za nižje oziroma višje vrednosti gama, vendar ne spremeni črnih in belih točk. Močno vpliva na navidezni kontrast slike:

Opomba:zgornje slike predpostavljajo, da je vaš zaslon trenutno nastavljen na gama 2.2.
Starejši računalniki mac so nekoč uporabljali vrednosti gama 1,8, zdaj pa uporabljajo tudi gama 2.2.

Gama zaslona 2,2 je postala standard za urejanje in pregledovanje slik, zato je na splošno priporočljiva uporaba te nastavitve. Prav tako se najbolje ujema s tem, kako zaznavamo spremembe svetlosti, in je običajno blizu izvorne nastavitve vašega zaslona.

Svetlost . Ta nastavitev nadzira količino svetlobe, ki jo oddaja vaš zaslon.

Za razliko od nastavitev bele točke in gama, na optimalno nastavitev svetilnosti močno vpliva svetlost vašega delovnega okolja. Večina ljudi nastavi svetilnost nekje od 100 do 150 Cd/m2, svetlejša delovna okolja pa lahko zahtevajo vrednosti, ki presegajo to območje. Največja dosegljiva svetilnost bo odvisna od vrste in starosti vašega monitorja, zato lahko to na koncu omeji, kako svetlo je lahko vaše delovno okolje.

Vendar pa bo višja svetilnost skrajšala uporabno življenjsko dobo vašega monitorja, zato je vedno bolje, da monitor premaknete nekam v temnejše mesto, če lahko. Uporabite najnižjo nastavitev v območju 100-150, kjer lahko še vedno vidite vseh 8 odtenkov na zgornji sliki.

KALIBRACIJA:ISKALNE TABELE

Pregledovalno tabelo (LUT) nadzira vaša grafična kartica ali sam monitor, tako da bo uporabljena ne glede na to, ali vaš program upravlja z barvami – za razliko od barvnega profila. LUT se običajno naloži takoj po zagonu operacijskega sistema in se uporablja enako, ne glede na to, kaj prikazuje vaš monitor.

Kadarkoli so rdeče, zelene in modre vrednosti enake, mora natančen monitor to prikazati kot nevtralno sivo. Vendar bi bili presenečeni, kako pogosto temu ni tako (glejte spodaj). Naloga LUT* je vzdrževati nevtralne sive tone s pravilno gamo.

R,G,B vnos
vrednosti
Monitor
"X"
Nevtralna
Siva
200,200,200
159.159.159
100,100,100
50,50,50
← Neujemanje →

*Opomba:ta primer je za preprostejši 1D 8-bitni LUT, kot se najpogosteje uporablja pri monitorjih CRT.

Spodaj je prikazan vzorec LUT, ki popravi Monitor "X". Učinkovito uporabi ločeno tonsko krivuljo za vsakega od treh barvnih kanalov vašega monitorja:

Opomba:Zgornja tabela je 8-bitna 1D LUT; obstajajo tudi bolj zapleteni 3D LUT-ji, ki ne obravnavajo vsake barve neodvisno. Vendar osnovni koncept ostaja enak.

Brez zgornje LUT vaša grafična kartica pošlje vhodno barvno vrednost 159 (iz digitalne datoteke) neposredno na vaš monitor kot izhodno vrednost 159 (ne glede na barvo). Z LUT grafična kartica poišče vsako rdečo, zeleno in modro vrednost z uporabo tonskih krivulj. Vhodna vrednost R,G,B=159,159,159 se pošlje vašemu monitorju kot izhodna vrednost 145,155,162 (ki je zdaj zaznana kot nevtralno siva). Upoštevajte tudi, kako večji barvni popravki ustrezajo barvnim krivuljam, ki bolj odstopajo od ravne diagonale.

V slikovni verigi je pogosto več LUT-jev — ne samo z video kartico. Druga LUT, ki je najpomembnejša za umerjanje monitorja, je notranja monitorja LUT (kot je razloženo kasneje). Če vaš monitor podpira spreminjanje lastne LUT (le malo jih), boste s tem običajno dosegli natančnejše kalibracije kot z uporabo LUT vaše video kartice. Če pa programska oprema za umerjanje ni zasnovana za vaš določen monitor, bo verjetno namesto tega uporabila LUT vaše video kartice.

PROFILIRANJE:BARVNI PROFIL

Barvni profil določa ciljne nastavitve iz vaše kalibracije, kot so gama, bela točka in svetilnost, poleg meritev iz kalibracije, kot so največje intenzivnosti rdeče, zelene in modre, ki jih lahko oddaja vaš zaslon. Te lastnosti skupaj določajo barvni prostor vašega monitorja. Vključena je tudi kopija LUT, ki pa se ne uporablja neposredno, saj je že implementirana v vaš monitor ali grafično kartico.

Barvni profil se uporablja za pretvorbo slik, tako da jih je mogoče prikazati z uporabo edinstvenih značilnosti vašega monitorja. Za razliko od LUT si boste morali slike ogledati s programsko opremo za upravljanje barv, če želite uporabiti barvni profil . To ne bo težava, če uporabljate najnovejši operacijski sistem PC ali Mac, saj sta oba barvno upravljana. V nasprotnem primeru bo Photoshop ali katera koli druga standardna programska oprema za urejanje slik ali razvijanje RAW delovala brez težav.

Kadarkoli se odpre digitalna slika, ki vsebuje vdelan barvni profil, lahko vaša programska oprema ta profil primerja s profilom, ki je bil ustvarjen za vaš monitor. Če ima monitor enak razpon barv, določen v digitalni sliki, bo LUT neposredno pretvoril vrednosti iz datoteke v pravilne vrednosti na vašem monitorju. Če pa se barvni prostori razlikujejo (kot je običajno), bo vaša programska oprema izvedla bolj sofisticirano pretvorbo. Ta postopek se imenuje pretvorba barvnega prostora.

PRESKUS KALIBRACIJE VAŠEGA MONITORJA

Ne domnevajte, da bo ta monitor zdaj brez zapletov reproduciral natančne barve samo zato, ker ste izvedli kalibracijo barv. Pomembno je tudi preveriti kakovost te kalibracije. Če na koncu opazite, da vaša naprava za umerjanje barv ni mogla popraviti nekaterih netočnosti, se jih lahko vsaj zavedate v svojem umu, če izvajate kakršno koli urejanje slik, ki vpliva na barve.

Najhitrejši in najpreprostejši način za diagnosticiranje kakovosti barvne kalibracije je ogled velikega sivinskega gradienta v programu za ogled slik, ki podpira upravljanje barv. Podoptimalna kalibracija monitorja lahko upodobi to gradacijo s subtilnimi navpičnimi barvnimi pasovi ali občasnimi diskretnimi skoki v tonu. Premaknite miško nad spodnjo sliko, da vidite, kako bi lahko izgledala kalibracija monitorja slabe kakovosti :

Primer gladke gradacije v sivinah za diagnosticiranje kakovosti umerjanja monitorja.
Tako gradacijo je najlažje diagnosticirati, če ga gledate pri največji velikosti zaslona in ko izmenično vklopite in izklopite barvni profil monitorja. V Photoshopu je to doseženo z uporabo »Proof Colors«, nastavljenega na »Monitor RGB«; CTRL+Y vklopi in izklopi profil monitorja. Ko je "Monitor RGB" vklopljen, to pomeni, da barvni profil monitorja ni v uporabi.

Če so vidni barvni pasovi, to morda pomeni, da je treba vaš monitor ponovno umeriti. Na splošno je priporočljivo, da to izvedete enkrat na mesec ali tako, odvisno od tega, kako pomembna je barvna natančnost za vaše delo.

Druga možnost je, da je izvorna barvna reprodukcija vašega monitorja tako daleč od optimalne, da barvni profil predstavlja skrajni popravek. To je lahko posledica nastavitev umerjanja monitorja, ki jih uporabljate, lahko pa tudi starost monitorja. V slednjem primeru je barvni profil verjetno še vedno velika izboljšava v primerjavi z brezbarvnim profilom – vendar prihaja s kompromisi.

OMEJITVE KALIBRACIJE MONITORJA

Na žalost obstajajo omejitve glede tega, kako natančno lahko umerite svoj zaslon. Z digitalnim zaslonom, bolj ko boste morali spremeniti svoj monitor iz izvornega stanja, bolj boste zmanjšali število barv/odtenkov, ki jih lahko prikaže . Na srečo lahko bitna globina notranjega LUT vašega monitorja vpliva na to, kako dobro je umerjen, saj lahko monitor z večjo bitno globino LUT črpa iz večje palete barv:

Brez prilagoditve
(4 izhodni odtenki)→ Nizka bitna globina LUT
(2 izhodna odtenka)ALI LUT z visoko bitno globino
(4 izhodni odtenki)

Opomba:večja bitna globina notranje LUT ne pomeni, da lahko monitor dejansko prikaže več barv hkrati , saj število vhodnih vrednosti ostane enako. Zato večja bitna globina LUT v vaši grafični kartici sama po sebi ne bo dosegla natančnejših kalibracij.

V primeru nizke bitne globine se morata najsvetlejši (4) in najtemnejši (1) odtenki združiti z belim (5) oziroma črnim (0), ker mora LUT zaokrožiti na najbližjo razpoložljivo izhodno vrednost. Po drugi strani pa lahko LUT z veliko bitno globino uporablja dodatne vmesne vrednosti. To močno zmanjša verjetnost barvnih pasov in posterizacije slike – tudi če je zaslon star in bistveno odstopa od prvotnih barv.

Če imate nov natančen zaslon z 8-bitnim LUT, potem boste verjetno dobili dobre kalibracije; bitna globina LUT je le nekaj, česar se morate zavedati, ko se vaš monitor stara. Velika večina zaslonov ima 8-bitne LUT, čeprav imajo nekateri 6-bitne ali 10+ bitne LUT. Izogibajte se monitorjem LCD, ki se tržijo igralniški skupnosti, ker ti včasih žrtvujejo bitno globino svoje LUT (ali druge vidike) v zameno za višje stopnje osveževanja - ki niso pomembne za gledanje fotografij.

DODATNO BRANJE

Kljub vsemu temu delu s profiliranjem in umerjanjem še vedno ni zagotovilo, da bodo natisi videti tako, kot je predvideno ali pričakovano. Za več o tej temi si oglejte tudi vadnico o mehkem preverjanju:ujemanje fotografij na zaslonu z natisi.


  1. Industrijske standarde za LED zaslon
  2. Kako do Test za HDCP
  3. Lens Nasveti za prehranjevalno fotografijo
  4. Kamere Oglasi za fotografijo
  5. Potrebna oprema za fotografijo